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000 19.05.2001, 18:48 thinktank |
Soll ich client.dll + hl.dll oder nur hl.dll oder mir z.B. vgui einfach in die hl.dll
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001 19.05.2001, 18:52 HansMeiser |
*** DELETED *** --Wir suchen member für unser Mod!!! Infos hier Infos über das MOD bei interesse eine EMail an [url="mailto:billgoldberg@counterstrike.de"]EMail[/url] oder peer ICQ 117935283 CU HansMeiser P.S. Scheut mal ins Forum auf www.f4g.de vorbei!!! |
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002 19.05.2001, 18:54 thinktank |
Was soll das denn für eine Antwort sein ? -- |
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003 19.05.2001, 19:08 Crouching Tiger |
Das find ich immer lustig wenn jemand auf eine Frage wie : Willst du den roten oder grünen Apfel? mit ja oder nein antwortet.... :-) --CTHD CLAN IS MAIZBROD!!!!!!!! |
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004 19.05.2001, 19:11 thinktank |
Wird hier einem geholfen oder nicht ?
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005 19.05.2001, 19:37 Killing Me Softly |
also die VGUI mal so einfach serverside einzubauen wird wohl nicht drin sein.
Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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006 19.05.2001, 20:03 TheTinySteini |
Also, es ist ziemlich unwahrscheinlich, dass du um die client.dll herumkommst. Wenn du VGUI coden willst, brauchst du sie, wenn du Waffen ändern willst, brauchst du sie, wenn du das Hud ändern willst (andere Hud-Farbe z.B.) brauchst du sie... Du brauchst sie. Punkt. Und was ist so schlimm an der client.dll, dass du sie nicht nutzen willst? Das einzige Problem: Seit SDK 2.0 mit den Events werden manche Berechnungen sowohl auf dem client als auch auf dem Server ausgeführt. Da bei nem Singleplayer-Mod aber beide DLLs auf einem Rechner laufen, gibt's natürlich Geschwindigkeitseinbußen. Insofern KANN es sinnvoll sein, die Waffen wieder auf Serverseite zu holen. Aber ehrlich gesagt: Man merkt keinen Unterschied (außer man hat vorher voll auf ClientSide Prediction gesetzt)... --TheTinySteini |
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007 19.05.2001, 22:36 thinktank |
Es wird einem also doch geholfen !!
Vielen Dank ! -- |
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008 20.05.2001, 00:21 RirA |
du MUSST beide behalten, weil beide verwendet werden, dass is wohl am einfachsten gesagt. -- |
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009 20.05.2001, 13:03 Another1 |
kleine berichtigung: waffen kannst du komplett serverside machen, du brauchst da nix null nil nul rien clientside. --Another1 ...relaxing..atm =) |
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