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Autor Beitrag
000
06.04.2002, 13:14
-Executor-



Was gibts denn noch für nützliche commands ausser r_speeds und gl_wireframe ?

mfG

--

Meine Maps
(seite ist noch im Aufbau)
Mapper bei Battle Tech Half-Life

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001
06.04.2002, 13:15
Onkel Dittmeyer



Hä? was brauchsten noch? Das sind die beiden wichtigsten.
Für Software das gegenstück zum wireframe: r_drawflat
und dann gibts noch gl_netgraph
Und für die Matrix Fans gibts noch gl_nobind 1 =)

--

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002
06.04.2002, 13:31
gReEn_IcE



was macht gl_nobind?

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

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003
06.04.2002, 13:41
Onkel Dittmeyer



Sehr interessanter Effekt das musst dir mal anschauen.
Da werden alle möglichen Texturen vertauscht und so.
Sieht ziemlich irre aus =)

--

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004
06.04.2002, 13:47
Leviathan



wie ist es denn mit console 1 (ok, console muss eigentlich an sein)
und developer 1 oder developer 2 ?

oder r_norefresh 1 (stellt den bildneuaufbau ab)

cl_showfps 1 (frameanzeige oben links in der ecke)

net_graph 1, 2 oder 3 (netzwerkmonitor) und net_graphwidth und net_graphpos zum einstellen.

zum maptesten ist auch god (godmode), noclip (fliegen, auch durch wände) und notarget (gegner visieren dich nicht an) nützlich (muss aber sv_cheats auf 1 sein, sind nämlich eigentlich cheats)

für alle commands: cmdlist
für alle variablen: cvarlist

und was ist gl_netgraph?

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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005
06.04.2002, 14:17
Megge



schau dir doch einfach ma die cvar list an, dort steht alles nützliche drin

--

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