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Autor Beitrag
000
25.03.2002, 11:53
romakege



ich habe eine riesige lagerhalle, und wenn ich ganz vorne bin und gucke direkt auf das ende der halle sprich genau gegenüber dann verschwindet das wie eine lamelle und ich sehe was dahinter ist. wie kann ich das ändern??

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rom@kege

Und nicht vergessen, immer schön den n00bs helfen. Denn Ihr habt auch mal klein angefangen.
[Cooler Thread Angucken] [Worldcraft Version 3.4 (Valve Hammer Editor)!! DOWNLOADEN]
[Gags von Programmierern, wie man mit einer Tastenkombination in Word aufeinmal ein Flipperspiel zocken kann und many other!!Echt coole Gags]

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001
25.03.2002, 11:55
Dr Evil



geh auf map -> map properties -> max viewable distance hochstellen

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______________

es heißt lighting.
______________

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002
25.03.2002, 12:09
romakege



auf wieviel soll ich stellen ist momentan bei 4096.
auf was sollte man das ungefähr stellen??

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rom@kege

Und nicht vergessen, immer schön den n00bs helfen. Denn Ihr habt auch mal klein angefangen.
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003
25.03.2002, 12:15
Geheimwaffe



Kleiner ist besser, aber bei deiner Map ist soviel wie nötig sinnvoll. Mit Worldcraft kann man Dateien mit maximal 8192 Einheiten Breite, Tiefe und Höhe erstellen. Das heißt aller höchstens ist hier ein Wert von 14200 [untere linke vordere Ecke bis obere rechte hintere Ecke] einzutragen, im Normalfall reichen auch 11600 [linke, vordere Ecke bis rechte, hintere Ecke] oder 8192 [von einer Seite bis zur nächsten]. Wie gesagt: Kleiner ist besser, da dann von Half-Life weniger dargestellt werden muss.

--

MfG, Geheimwaffe.
--
"Diejenigen, die nichts aus der Geschichte lernen, sind dazu verdammt sie zu wiederholen. Diejenigen, die nicht richtig aus der Geschichte lernen, sind einfach nur verdammt."
(Achem Dro'hm: "Die Illusion historischer Tatsachen", n.C. 4971)

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004
25.03.2002, 12:23




äm daran kanns net liegen, er sagt:

Zitat:
und ich sehe was dahinter ist

Dann kann es das mit der viewable distance net sein, ich weiss aber net was es sonst sein könnte.

--

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005
25.03.2002, 12:33
KhanRKerensky



Zitat:
Geheimwaffe postete
Mit Worldcraft kann man Dateien mit maximal 8192 Einheiten Breite, Tiefe und Höhe erstellen.

Ich weiß das ist jetzt ein bissel klugscheißerei aber: HL kann keine Maps verkrafften, die größer als (+/-)4096 Units in alle Richtungen (vom Mittelpunkt aus), sind.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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006
25.03.2002, 13:04
Megge



richtig, aber jetzt rechne ma:
4096 von der linken seite zur mitte + 4096 von der mitte zur rechten seite, das gibt ? - richtig ! 8192 !

was sagt uns das ?
richtig ! - die maps können maximal 8192 units lang/breit und hoch sein !

--

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007
25.03.2002, 13:20
Geheimwaffe



Jetzt noch mal bezogen auf den Post von HumanGrunt:
Kommt darauf an - sofern es der Himmel ist, kommt's doch auf die max viewable distance an.

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MfG, Geheimwaffe.
--
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(Achem Dro'hm: "Die Illusion historischer Tatsachen", n.C. 4971)


Dieser Beitrag wurde am 25.03.2002 um 13:25 von Geheimwaffe bearbeitet.
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008
25.03.2002, 13:26
KhanRKerensky



Es ging mir eigentlich darum das das nicht ein Limit von WC ist, sondern von HL ;)

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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009
25.03.2002, 13:37
Geheimwaffe



Das kommt aufs Gleiche raus ...

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MfG, Geheimwaffe.
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"Diejenigen, die nichts aus der Geschichte lernen, sind dazu verdammt sie zu wiederholen. Diejenigen, die nicht richtig aus der Geschichte lernen, sind einfach nur verdammt."
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010
25.03.2002, 13:59
KhanRKerensky



Neg. Wenn das eine grenze von WC wär, gäbs keine Outside World fehler ;)

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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011
25.03.2002, 14:03




Is doch egal was für ne grenze das is, es ist ne grenze (von Half-Life und nicht von WC) und das ist DIE Tatsache.

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