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000 29.06.2006, 21:26 TheSum |
Hallo, Wenn ich de_nuke spiele, ist auf dem stapler kein weisser überzug... Ich habe einfach ein prop_static benutzt und das model ausgeählt, kompiliert, und dann siehts so aus. Kann mir jemand sagen wie ich diesen weissen "glanz" weg bekomme? PS.: Als lichtquelle hatte ich ein light_enviroment. LG TheSum --Dieser Beitrag wurde am 29.06.2006 um 21:28 von TheSum bearbeitet. |
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001 29.06.2006, 21:34 Agamemnon-Hellmapper |
Env_Cubemaps in die Map setzen. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 29.06.2006, 21:40 TheSum |
Ja, danke.... |
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003 30.06.2006, 08:18 Richman Moderator |
Und warum hast du dann nicht die Volltextsuche verwendet? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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