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000 23.12.2000, 18:11 |
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001 23.12.2000, 18:15 DMA147.ThW Ehrenmember |
Du bist zwar neu, aber inzwischen auch schon mindestens einmal von mir zurechtgewiesen worden! Das nächste Mal will ich eine aussagekräftige Überschrift sehen!!!
Alexander Mieland (aka dma147) |
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002 23.12.2000, 18:28 |
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003 23.12.2000, 18:46 Destillator |
im halflife sdk sind ein paar beispiel maps. du kannst es bei http://www.planethalflife.com/wavelength/ runterladen --t@sk-force mod
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004 23.12.2000, 18:56 rex5005 |
Ich kann dir auch welche geben ! -- |
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005 23.12.2000, 20:00 FenrisWulf |
Du kannst auch mit WinBSP die Maps decompilieren. Das gibts bei den Files. --Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer. |
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006 23.12.2000, 20:05 rex5005 |
aber dann sind dich nicht genau so so wie sie vorher waren und wenn du sie ann wieder kompilierst hast einen ntt sehr schönen r_speed ! -- |
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007 23.12.2000, 20:32 |
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008 23.12.2000, 21:55 FenrisWulf |
jaja...schon klar aber um zum anschauen reicht es doch. Ist klar das es nicht so schön aussieht! --Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer. |
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009 25.12.2000, 20:43 DavidR. |
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