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Autor Beitrag
000
03.09.2009, 13:51
DonKartofflo



tach leute, ich denke der name sagt alles^^ wenn man n model für tf2 erstellt sollte das ja eher knubbelig und comichaft aussehen und da dacht ich mir frag doch ma deine lieblingscommunity obs ne abrundfunktion für kanten bei milkshape 3d gibt^^

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Die Konzeptzeichnungen sehen bei mir immer toll aus... nur mit dem Umsetzen tu ich mich schwer :D

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001
08.09.2009, 20:43
BobBarnes



Nein gibt es leider nicht. Was ich weiß muss man mehrerer "Faces" machen und dachte das "glätten od. abrunden" der wenigen Kanten die HL2 Engine macht oder dem Spieler garnicht auffällt beim Zocken.
Hast Du schon mal versucht ein bereits bestehendes Model zu "decompillen" (oder wie das heißt :) ) und angekuckt?
Diese Methode hat bei mir zu HL1-Modelling-Zeiten viele Fragen beantwortet. :)
LG

--

Meine Babys:
dod_babyblue; dod_babyblue2 und dod_babyblue_xmas und einige unbekannte Karten ;)
http://www.michaels.at.tf


Dieser Beitrag wurde am 08.09.2009 um 20:44 von BobBarnes bearbeitet.
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002
15.09.2009, 20:14
DonKartofflo



danke^^ sowas würd ich mir zb für die nächste version von ms wünschen^^ dir noch viel spaß beim modeln^^

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Die Konzeptzeichnungen sehen bei mir immer toll aus... nur mit dem Umsetzen tu ich mich schwer :D

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