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Autor Beitrag
000
02.12.2000, 22:07
MINIcoder



DAS HEIR KOMMT beim kompilieren:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\WINDOWS\DESKTOP\ArmyDistrict.map" "D:\Half-Life\Worldcraft\maps\ArmyDistrict.map"

** Executing...
** Command: D:\Half-Life\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "D:\Half-Life\Worldcraft\maps\ArmyDistrict"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Half-Life\Worldcraft\maps\ArmyDistrict.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...Entity 0, Brush 80: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-2608, -512, 16), texture TRRM_WOOD2
Entity 0, Brush 80: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -7220, -5862)-(9000,6836,5382)
Entity 0, Brush 80: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -7235, -5898)-(9016,6851,5418)
Entity 0, Brush 80: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9032, -7251, -5894)-(9032,6867,5414)
Entity 0, Brush 80: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -7235, -5880)-(9016,6851,5400)
Entity 0, Brush 81: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-2512, -1360, -48), texture TRRM_WOOD2
Entity 0, Brush 81: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -7535, -4988)-(9000,6521,6256)
Entity 0, Brush 81: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -7551, -5024)-(9016,6536,6292)
Entity 0, Brush 81: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9032, -7567, -5020)-(9032,6552,6288)
Entity 0, Brush 81: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -7551, -5006)-(9016,6536,6274)
9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \half-life\valve\xeno.wad
Using WAD File: \half-life\valve\decals.wad
added 11 additional animating textures.
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Half-Life\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Half-Life\Worldcraft\maps\ArmyDistrict"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

** Executing...
** Command: D:\Half-Life\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: -fast "D:\Half-Life\Worldcraft\maps\ArmyDistrict"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
fastvis = true
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read D:\Half-Life\Worldcraft\maps\ArmyDistrict.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: D:\Half-Life\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: -extra "D:\Half-Life\Worldcraft\maps\ArmyDistrict"

was hab ich falsch gemacht??????????

THANX

--

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001
02.12.2000, 22:20
Gordon



Ohh Ohh Ohh!!!!

Genau das selbe Problem war bei mir auch schon oft!
Ist nur immer passiert wenn die Map zu groß geworden ist!

Wer kann uns helfen und uns sagen was das Bedeutet und was man daran anders machen kann?

--

Was habe ich [c=red]gemacht[/c], Weil ihr so [c=red]lacht[/c] ? Wenn ihr hilfe braucht dann wecheslt einfach mal in den thewall-chat oder gib im Chat /join #gordons ein dann bist du in meinem und ich kann dir vielleicht weiterhelfen.....

EUER GORDON

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002
02.12.2000, 22:30
BigBadaBoom



Gehe mal auf:
Map => go to brush number

und gib da als brush # 80 ein - das bringt dich zur fehlerquelle - löschen diesen einen brush - dann man das gleiche nochmal mit # 81!!!!

Wenn dadurch ein leak entsteht - einfach wieder stopfen.....

--

BigBadaBoom
MapScene - Maps vor der Veröffentlichung testen lassen!
3,4-MethyleneDioxy-N-MethylAmphetamin - Wer weiss was das ist?

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003
03.12.2000, 15:59
BSE_crid



Genauere Beschreibung zu den beiden Fehlern ("...has a coplanar plane" und "...outside world") im Kompile-Errors-Artikel (Link siehe oben: rote Zeile).

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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004
03.12.2000, 19:14
DavidR.



*** DELETED ***

--

--< Spirit of Half-life

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