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000 12.08.2001, 21:28 RirA |
Host_Error: WriteDest_Parm: not a client |
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001 12.08.2001, 21:46 DarKnight |
Komisch. Hört sich so an als sei dass kein anderer Client auf den du geschossen hast. Oder es ist kein Client connected. Sehr eigenartig.... --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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002 12.08.2001, 22:06 Zeeke |
Nein...., frag da mal... hmmm *grübel* wer wars nochmal? Irgendwer... Predator oder Bloody oder so..., der hatte das auch mal, und hatte dann ne Mail an Botman geschrieben, weil es erst mit seinen Bots auftrat.. Ciao -- |
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003 12.08.2001, 22:42 RirA |
ECHT??? Das ist sehr wichtig, kannst du mir den Contact von dem geben? Oder ne URL oder so zu nem Thread? -- |
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004 12.08.2001, 22:50 RirA |
ok hab beide mal angeschrieben! -- |
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005 12.08.2001, 23:07 TheTinySteini |
Hm, das hört sich sehr so an, als würdest du eine Message an einen Entity-Index schicken, der gar kein Client ist. Oder an ein pev, das nicht existiert. TheTinySteini |
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006 13.08.2001, 11:30 Diablo_bth |
Das Problem hatte ich auch mal und kann ttt nur zustimmen! Falls du keinen Plan hat was er meint, hilft dir vielleicht das hier auf die Sprünge: MESSAGE_BEGIN( MSG_ONE, gmsgXXX, NULL, entityPointer->edict() ) wenn hier pev oder edict() z.B von einem Monster ( oder einem anderen, Nicht-Spieler-Entity ) stammt gibt diesen Fehler! P.S.: es gibt die Funktion entityPointer->IsPlayer() mit Rückwert BOOL -- |
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007 13.08.2001, 12:14 RirA |
Danke ich hab den Fehler, es ist wegen dem "Where did I hit him?" tut, ES IST FEHLERHAFT, also weg damit von den Tutorials! -- |
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008 13.08.2001, 19:22 BlOOdYhOUnD |
Ja ich hatte den Error! Du schreibst ne message an keinen clienten! Hast du ebentuell einen headshot sound eingebunden oder so? --Smash your head on the keyboard to continue...
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009 13.08.2001, 19:25 BlOOdYhOUnD |
Also ich hatte n headshot sound drin und musste das draus machen: if (pevAttacker->flags & FL_CLIENT) Dann gehts aber :P --Smash your head on the keyboard to continue...
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010 13.08.2001, 20:05 RirA |
danke hat mir auch schon botman gesagt -- |
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