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000 11.05.2000, 08:42 1-800-Suicide |
Hallo! Hab gerade mal angefangen etwas mit WC2.1 rumzuspielen. Die Ideen für einen neuen Level habe ich schon. Da mir abgeraten wurden die Räume zu hollowen (höhere r_speeds), habe ich alle Wände mit normalen Brushes erstellt. Kann mir jemand helfen wie man es verhindern bzw. beseitigen kann? thx4support 1-800-Suicide -- |
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001 11.05.2000, 13:47 Linga Administrator |
das liegt am skybrush, der dahinter ist, der is so hell, da kann amn nix machen, du musst trixen, das der helle sky nich so niedrig "hängt" oder du hast dein grid zu grob eingestellt... -- |
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002 11.05.2000, 14:38 1-800-Suicide |
Ich schätze mal du meinst die himmeltexturen! ich habe aber noch gar keine himmeltexturen gemacht!!???! Oder kapier ich das jetzt nicht??!! Bei mir steht bis jetzt nur der rohbau. boden und wände!!! thx für die hilfe :) -- |
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003 11.05.2000, 14:40 Linga Administrator |
dann versteh ichs nich so gans, schick ma die map als rmf an linga@gmx.net -- |
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004 12.05.2000, 18:59 |
hast du deine grafikkarte übertaktet? oder hast du eine mit kühlkörper und ein winzig-gehäude? denn überhitzung KÖNNTE auch die ursache sein........ cu -- |
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