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Autor Beitrag
000
05.11.2000, 06:18
real_T_T_X



Hi Kollegen...

in meiner Map entstehen manchmal so komische weiße striche...
...genau dort wo ein Brush aufs andere trifft(is aber kein Fehler)
als ob an der stelle der Himmel durchscheinen würde...

Hat da einer vielleicht nen Plan???

TNX...cya

--

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001
05.11.2000, 09:48
The_Unseen



hast du versucht schräge, geclippte flächen
aneinanderzuschieben?
das klappt meistens nicht 100 prozentig und dann
gibts so weisse striche...

--

With friendly greets from dA Unseen :)

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002
05.11.2000, 11:45
real_T_T_X



ist n bischen scheisse...

ich kann die Mauer 100 Killometer dick machen da "scheints"trotzdem durch...
wird nur mit anderer Beleuchtung besser...

--

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003
05.11.2000, 13:40
Fake_Bond



welche grafikkarte hast du? könnte daran liegen... meine macht bei rollcage probleme (und das war bei der graka dabei! *lol*) - ich bekomm schwarze striche...

--

Greetz,
Fake Bond

(BEN) ist mein Vorbild. Warum? Seht selbst: klick

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004
05.11.2000, 13:43
dp
Administrator


Wie scheint es durch?

Das Licht von einem Entity oder gibt es einen 1 pixel breiten weissen streifen?

--

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005
05.11.2000, 14:04
-Fox-



Also ich vermute mal das Letztere. Das kann man doch garnicht verhindern, oder? Außer man schiebt den einen Brush über die Ecke des anderen und verhindert so dass man "durch" die Ecke schauen kann. Wenn Ihr wisst was ich meine.

--

Dampf ist heiße Luft.

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006
05.11.2000, 14:24
dp
Administrator


Mh also wenn die mauer so aussieht von der seite:

| ( <- mauer)
|
|----------- ( <- boden)

dann mach mal das draus

| ( <- mauer)
|
------------ ( <- boden)

aber ich glaube das liegt an der graka und ist irgend so ein engine bug.. glaube prefect hats mal erklärt.

--

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007
05.11.2000, 19:28
real_T_T_X



ok tnx...
is ja au net so schlimm...und es ist tatsächlich ein ein Pixel breiter Strich...

Tnx nochma...cya

--

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