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000 08.12.2002, 18:31 euft |
Wie kann ich festsetzen das ich eine waffe von anfang an habe. also wie bei z.B. DOD hast du gleich waffen in der hand wie kan´n ich das aktivieren. Gruss und Danke -- |
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001 08.12.2002, 18:38 Small_Player |
für welchen mod mappst du?? bei cs musste nen "game_player_equip" entity machen und dann wählste die waffe aus. www.MicHappe.de |
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002 08.12.2002, 19:28 mathe |
handfeuerwaffen? "Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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003 08.12.2002, 19:30 euft |
Geht es nicht über den SDK. Das ich einstelle das er eine Waffe immer hat. z.B. wie bei CS die USP als CT oder die Glock als TS. Das ist über den Code her eingestellt. ODer? -- |
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004 08.12.2002, 21:20 Gott |
ja... --millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell Arsch für alles bei War in Europe |
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005 08.12.2002, 22:22 Killing Me Softly |
schau dir mal 'void CHalfLifeMultiplay::PlayerSpawn( CBasePlayer *pPlayer )' (zu finden in multiplayer_gamerules.cpp') an und dort die Zeilen in denen was mit 'GiveNamedItem(...)' steht. Danach bist du garantiert schlauer ;) --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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