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Autor Beitrag
000
16.05.2008, 14:54
Konsti



wie kann ich deaktivieren das der spieler ein funk_physbox mit mouse1 oder mouse2 wegwirft?

mfg

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AHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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001
16.05.2008, 17:31
Schiggyyy



aha also man soll es mit dem graviton aufheben können aber nich wieder wegwerfen können oder wie?

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SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself

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002
16.05.2008, 21:57
Herr Freimann



Du kannst mit trigger_auto und point_clientcommand mouse1 und mouse2 unbinden, was aber suckt. Trotzdem gibts ein >Tutorial dazu.

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003
17.05.2008, 01:08
Konsti



Zitat:
aha also man soll es mit dem graviton aufheben können aber nich wieder wegwerfen können oder wie?
man soll es mit der hand aufheben können aber nicht mit mouse1 oder 2
(die brauch man für game_ui)
wegwefen,nur mit use.
momentan wirft er es aber immer wieder gew wenn man es "steuern" will

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AHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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004
20.05.2008, 23:27
Wiskyjim



Geh in die Spieloption unter Steuerung/Tastenbelegung und stelle einfach das Primär- und das Sekundärfeuer um indem du es z.B. auf irgendein Tastenfeld deiner Tastatur legst-^^

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005
21.05.2008, 20:53
Konsti



Zitat:
Wiskyjim postete
Geh in die Spieloption unter Steuerung/Tastenbelegung und stelle einfach das Primär- und das Sekundärfeuer um indem du es z.B. auf irgendein Tastenfeld deiner Tastatur legst-^^
die maus brauch ich für andere funktionen.......

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AHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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