Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
16.07.2001, 18:32
Razor3580



Ich hab vollgendes Problem. Ich hab in ner Map ein stromkabel über ein paar Häuser gelegt und wollte den auf Knopfduck unter stom setzten. Allerdings sieht es gans schön unrealistisch aus wenn einer dadurch stirbt. Ich dachte ich mach das so das der Typ dann durch die gegend geschleudert wierd nur ich weiß net wie ich das machen kann. Ich bedank mich schonmal für jede hilfe.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
16.07.2001, 18:39
Richman
Moderator


Du könntest einen trigger_push so triggern, dass sobald man in den trigger_hurt läuft, er aktiviert wird und dann die Person wegschleudert.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
16.07.2001, 21:30
WareWolf



ich finde es umgekehrt, das mit dem Realismus. In der Realität wird er mit Sicherheit nicht weggeschleudert, sondern stirbt "nur". Allenfalls brutzeln ein paar Spikes aus dem Draht.
Aber ich weiss schon, was Du meinst..auch in Actionfilmen explodiert jedes Auto, das auf den Baum knallt..in der Realität eigentlich nie.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
17.07.2001, 00:52
Grom



schon mal miterlebt, wa!? =)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche