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Autor Beitrag
000
21.08.2001, 19:28
Zuperman85



Wenn ich auf meiner Karte in CS eine Tür öffne, geht diese nicht normal auf. Sondern sie fliegt weg. Entweder in irgendeine Wand oder einfach irgendwo in einen Raum. Woran liegt das? Ich hoffe jemand kann mir helfen.
Danke im Voraus. CU

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001
21.08.2001, 19:35
Extrablood



func_door
oder
func_door_rotating
?

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002
21.08.2001, 20:01
Zuperman85



func_door_rotating

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003
21.08.2001, 20:04
EviLTaxi



du hast sehrwahescheinlich kein originbrush mit als func_door_rotating gemacht!! Der Originbrush stellt die achse dar!!!

--

Hat jemand ein Taxi bestellt?!

Mapping-Projekte:
www.specialistsmod.net
www.brawl.bluewolf72.com

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004
22.08.2001, 07:42
Zuperman85



Doch ich habe den Originbrush gemacht. Und ihn auch zu dem Entity dazugefügt. Und ich habe mich vertan das sind func_door und func_door_rotating

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005
22.08.2001, 12:17
Ice da cis-]X[



wie geht das den? beide? oder wie jetzt?

Du musst den orgin brush und die tür anklicken und dann zu nem func_door_roating machen, versuches einfach nochmal

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...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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006
24.08.2001, 16:50
Zuperman85



Ich habe eine ganz normale Tür und eine rotierende Tür gebaut. So wie es im Tutorial erklärt ist. Und jetzt fliegen die nach hinten weg, wenn ich sie öffnen will.

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007
24.08.2001, 17:52
AgentStinger



Komisches Tutorial...
Also:
func_doors brauchen keinen Origin Brush und drehen sich nicht sondern gehen gerade zur Seite oder nach oben/unten auf.
func_door_rotatings brauchen einen Origin Brush, da sie sich ja um diesen drehen. Du musst den Origin Brush UND die Türe zur func_door_rotating machen.
Wenn du das beachtest kann nichts schief gehen!!

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008
24.08.2001, 18:49
Emperor



Mhm? Ich denke er meint eines der Tuts wo man ne Tür mit Glas erstellen kann...

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Tod den Lebenden!

by Emperor

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009
27.08.2001, 13:47
Hive



hehe mach doch ne kleine Explosion an die Tür so das es aussieht als ob die Tür aufgesprengt wird...das wär doch ne elegante Lösung oder? *G*

--

Unassimilated Species detected!

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