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000 21.08.2001, 19:28 Zuperman85 |
Wenn ich auf meiner Karte in CS eine Tür öffne, geht diese nicht normal auf. Sondern sie fliegt weg. Entweder in irgendeine Wand oder einfach irgendwo in einen Raum. Woran liegt das? Ich hoffe jemand kann mir helfen. |
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001 21.08.2001, 19:35 Extrablood |
func_door |
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002 21.08.2001, 20:01 Zuperman85 |
func_door_rotating -- |
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003 21.08.2001, 20:04 EviLTaxi |
du hast sehrwahescheinlich kein originbrush mit als func_door_rotating gemacht!! Der Originbrush stellt die achse dar!!! --Hat jemand ein Taxi bestellt?! Mapping-Projekte: |
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004 22.08.2001, 07:42 Zuperman85 |
Doch ich habe den Originbrush gemacht. Und ihn auch zu dem Entity dazugefügt. Und ich habe mich vertan das sind func_door und func_door_rotating -- |
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005 22.08.2001, 12:17 Ice da cis-]X[ |
wie geht das den? beide? oder wie jetzt? Du musst den orgin brush und die tür anklicken und dann zu nem func_door_roating machen, versuches einfach nochmal --...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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006 24.08.2001, 16:50 Zuperman85 |
Ich habe eine ganz normale Tür und eine rotierende Tür gebaut. So wie es im Tutorial erklärt ist. Und jetzt fliegen die nach hinten weg, wenn ich sie öffnen will. -- |
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007 24.08.2001, 17:52 AgentStinger |
Komisches Tutorial... |
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008 24.08.2001, 18:49 Emperor |
Mhm? Ich denke er meint eines der Tuts wo man ne Tür mit Glas erstellen kann... --Tod den Lebenden! by Emperor |
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009 27.08.2001, 13:47 Hive |
hehe mach doch ne kleine Explosion an die Tür so das es aussieht als ob die Tür aufgesprengt wird...das wär doch ne elegante Lösung oder? *G* --Unassimilated Species detected! |
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