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000 01.11.2001, 19:40 Zeitgeist |
HI hab mir mal das felsen tut unter "http://era.piranho.com/tutorials/triangle-felsen_tutorial.html" angeguckt hab aber leider keine e-mail adresse vom Ersteller dieses TUTS =) .. ich wollte ihn fragen ob es wurscht ist ob die felsenewand auf der rückseite die man net sieht glatt ist oder eben gewölbt ?? -- |
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001 01.11.2001, 19:43 m.a.b.b.b |
das ist sowas von egal...wobei ich allerdings die rückseiten immer glatt mache weil es übersichtlicher aussieht... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 01.11.2001, 20:15 Zeitgeist |
aber dann musst du ja bei dem triangle zeugs jeden punkt einzeln ziehen von jedem dreick .. -- |
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003 01.11.2001, 20:18 [GRC]GUNSHINE |
na und? nehmen wir an du hast einen leak: dann ist der mit ner glatten rückwand um einiges leichter zufinden, wobei du dir bei der anderen methode in den a.... beißen kannst! --There are 10 types of people in the world: |
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004 01.11.2001, 21:32 Zeitgeist |
Hm .. bei mir funzt des net :( ich habe an der vorderseite immerdie ausbuchtung so wie ich das haben will und an der rückseite natürliche die einbuchtung dann und keine glatte fläche. |
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005 01.11.2001, 21:38 Olof |
Du musst die eckpunkte im 3d view auswählen, sonst werden immer 2 hintereinanderliegende ausgewählt, und in diesem Fall kannst du auch nur die beiden gemeinsam verschieben. --Wee - o - wee - o - weeee |
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006 01.11.2001, 22:49 Zeitgeist |
hm .. irgendwie geht das leide rnicht richtig und funzt net immer :( aber trotzdem danke olof .. -- |
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007 01.11.2001, 23:39 caedes |
wenn man die rückwand glatt mach und die texes alle die selbe streckung usw. haben sparst du da polys, da das dann als eine fläche angesehen wird. --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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008 02.11.2001, 00:33 KhanRKerensky |
@caedes: Wenn die Rückwand eh nich gesehen wird is das doch egal wieviele Polys sie produzieren würde... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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009 02.11.2001, 06:58 Megge |
@zeitgeist |
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010 02.11.2001, 13:24 Zeitgeist |
naja clippen is ja nich so doll =) deswegen vertex, jo -- |
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011 02.11.2001, 13:27 bimbob |
Ja das würd ich auch mal wissen und der Link zu den Tut geht Wo giebt es denn so ein tut zur Dreiecks methode würd sie gern mal testen |
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012 02.11.2001, 14:34 Zeitgeist |
@kahnrkerensky Wenn ein FAce eines brueshes gesehen wird berechnet die Engine doch Dieser Beitrag wurde am 02.11.2001 um 15:46 von Zeitgeist bearbeitet. |
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013 02.11.2001, 16:46 KhanRKerensky |
@Zeitgeist: 1. Die Hinterseite ist meistens dem Void zugewand... daher sind die eh nich mehr in der bsp. 2. Backfaces werden nicht berechnet... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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014 02.11.2001, 16:46 Megge |
dann markier jeweils nur die ecken, die an der vorderen front zu sehen sind, also nur die für den spieler dann in der map sichtbaren ! --Dieser Beitrag wurde am 02.11.2001 um 16:47 von Megge bearbeitet. |
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