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Autor Beitrag
000
09.08.2000, 20:28
Sublime Falcon



Ich hab da ein echt komisches Problem!
Beim Compilen meiner Map treten !irgendwelche! Fehlermeldungen auf (z.B. Leaf Portal saw into Leaf).
Wenn ich die Map nach einem Neustart nocheinmal compile, treten auf einmal ganz andere Fehlermeldungen
auf : Max Patches und LEAK LEAK LEAK. Ich hab aber 100%ig kein Leak !!!
Nach einem weiteren Neustart heißt es dann plötzlich : Hullnum 0 : No entities in empty space -- no filling performed.
Was ist da los !?
Warum bringt der Spassvogel mir anscheinend irgendwelche Errors?
Kann mir jemand helfen ?

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001
10.08.2000, 12:27
Boogdoo



Könntest du mal irgendeinen von den missglückten Kompilier-Vorgängen hier posten? Ich glaub, der Fehler steckt im Detail.

Boogdoo

--

------------------------------
© Boogdoo
a.k.a. -=[TFoG|Saddam]=-, ViZiT http://www.tfog-clan.de/

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002
10.08.2000, 19:53
Sublime Falcon



Also ich hab das jetzt mal ohne vis compiliert (würde wegen LEAK
eh' nicht gehen).Ich hab 100%ig kein LEAK ! Max Patches kann auch
nicht sein.

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: d:\n

** Executing...
** Command: D:ProgrammeWorldCraftqcsg.exe
** Parameters: d:PROGRA~1WORLDC~1MAPSBERGDORF

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering d:PROGRA~1WORLDC~1MAPSBERGDORF.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (26)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (15)
Using WAD File: gameshalf-lifevalvehalflife.wad
Using WAD File: gameshalf-life©<!--char-->strike©<!--char-->strike.wad
Using WAD File: gameshalf-life©<!--char-->strike©<!--char-->s_assault.wad
Using WAD File: gameshalf-life©<!--char-->strikeitsitaly.wad
Using WAD File: gameshalf-life©<!--char-->strikees_trinity.wad
Using WAD File: gameshalf-life©<!--char-->strikede_aztec.wad
added 12 additional animating textures.
45 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:ProgrammeWorldCraftqbsp2.exe
** Parameters: d:PROGRA~1WORLDC~1MAPSBERGDORF

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
32 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:ProgrammeWorldCraftqrad.exe
** Parameters: d:PROGRA~1WORLDC~1MAPSBERGDORF

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'D:PROGRAMMEWORLDCRAFTlights.rad']
[48 texlights parsed from 'D:PROGRAMMEWORLDCRAFTlights.rad']

No vis information, direct lighting only.
9670 faces
388803 square feet [55987652.00 square inches]

************ ERROR ************
MAX_PATCHES

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "d:programmeworldcraftmapsergdorf.bsp" "D:GamesHalf-life©<!--char-->strikemapsergdorf.bsp"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "d:programmeworldcraftmapsergdorf.pts" "D:GamesHalf-life©<!--char-->strikemapsergdorf.pts"

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "D:GamesHalf-life"

--

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003
11.08.2000, 23:02
Tomz



Schau mal im worldcraft nach map errors. Irgendwo im untermenu von options glaub ich. Dass kann wunder bewirken.

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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004
12.08.2000, 16:42
Sublime Falcon



Bei check map for errors oder wie das heißt hab ich schon längst reingeschaut.Er sagt aber immer ,dass keine Errors da sind.

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