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000 14.05.2006, 08:39 Master_krumm |
Hi ich habe grade eine Singleplayer mod für HL2 erstellt. ich habe auch schon in einem Ordner, der erstellt worden ist eine datei gefunden. es ist weapon_flaregun.cpp kann mir einer helfen? --Dieser Beitrag wurde am 14.05.2006 um 08:44 von Master_krumm bearbeitet. |
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001 14.05.2006, 13:55 feigling |
Die meisten Waffen kannst du einfach per Entity geben. weapon_357 Den Rest müsstest du dir mit einem Consolen Command spawnen, allerdings funktionieren viele der rausgenommenen Waffen nicht. -- |
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002 14.05.2006, 18:29 Master_krumm |
warum eigendlich nicht? außerdem habe ich hier irgendwo schonmal gelesen wie einer die flaregun gehabt hat... -- |
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003 06.09.2006, 09:36 Sihiero |
ja dann machs, füge die waffen ein...meine fresse |
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004 07.09.2006, 19:13 Oswhikk |
zunächst brauchst du für die waffen die models, zu den models kommen noch die qc files und animationen. wenn du dies alles hast, könntest du sie mit den cpp in dein spiel einbringen. ich glaub bei valve wiki gab es mal ein howto. also prinzipiell benötigst du zuerst ein model mit den animationen. edit: der gute alte kyle ;) Dieser Beitrag wurde am 07.09.2006 um 19:25 von Oswhikk bearbeitet. |
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005 08.09.2006, 00:59 Sihiero |
er kann ja irgendein modelle benutzten. http://developer.valvesoftware.com/wiki/Recoding_Weapons:de wichtig sind auch die scripte im mod ordner modname/scripts/(z.B.)weapon_flare.txt --Dieser Beitrag wurde am 08.09.2006 um 01:02 von Sihiero bearbeitet. |
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