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Autor Beitrag
000
15.08.2007, 23:17
superpilz



Hallo, ich bin mir nicht sicher, ob das in dieses Board gehört.

Ich möchte die Blackhole-Granate (weapon_hopwire) in meine Map einbinden. Diese bekommt man jedoch nur, wen man vorher hopwire_vortex 1 und dann give weapon_hopwire in die konsole eingibt. Da es auch nicht in der entity list aufgeführt wird, wollte ich Fragen. wie das geht oder ob man das Coden muss. wenn ja, bitte ich um ausführliche Erklährung.

Vielen Dank im vorraus, SP

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001
16.08.2007, 17:25
PotKinRot



Zwei Dinge:
1:
Du hast dir die Lösung scon fast selbst gegeben: Nutze ein point_servercommand (wenns so nicht geht, nimm point_clientcommand) und lass ein logic_auto (oder ein beliebiges anderes Entitie) dem point_servercommand folgendes Input geben:
Quellcode:Input: Command
Parameters: sv_cheats 1; hopwire_vortex 1; give weapon_hopwire; sv_cheats 0
2:
Die Waffe ist ein Gag, und als solches wird sie den Realismus deiner Map (sollte sie auf solchen hoffen) in die Tonne kloppen. Sie hat kein w_model und kein v_model (nutzt das der Granate) und erscheint nach dem Werfen als Rollermine. Das sieht ingame nicht realistisch aus, also würd ich eher davon abraten.

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