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Autor Beitrag
000
12.01.2002, 17:57
fire_foxx



hey leude !!

wollte gerad mal fragen:
die waffenkategorien müssen doch irgendwo definiert sein, die frage ist nur WO ?? kann mir da jemand helfen ??
ich meine also z.b. wo ist definiert, das beispielsweise die CROWBAR unter "1" ist und die RPG unter "4" etc ... ??

thanxx !!

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fire_foxx --^..^--

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001
12.01.2002, 18:01
Hellfire



Quellcode:int CCrowbar::GetItemInfo(ItemInfo *p)
{
p->pszName = STRING(pev->classname);
p->pszAmmo1 = NULL;
p->iMaxAmmo1 = -1;
p->pszAmmo2 = NULL;
p->iMaxAmmo2 = -1;
p->iMaxClip = WEAPON_NOCLIP;
p->iSlot = 0;
p->iPosition = 0;
p->iId = WEAPON_CROWBAR;
p->iWeight = CROWBAR_WEIGHT;
return 1;
}
Wäre jetzt das Beispiel der Crowbar(.cpp).
p->iSlot gibt den Slot an (in dem Fall den ersten)
p->iPosition gibt die Position in dem Slot an (ebenfalls der erste)
Pass aber auf, dass du nicht mehrere Positionen doppelt belegst.

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002
13.01.2002, 17:58
fire_foxx



thanxx man ;) !!!

es funzt !!

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fire_foxx --^..^--

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