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Autor Beitrag
000
27.05.2008, 14:54




Gibt es eine Möglichkeit, Waffen in CSS nach einer bestimmten Zeit respawnen zu lassen, sei es durch eine cvar, ein Plugin oder ein EventScripts Script?
Wenn jemand diesbezüglich etwas weiß, wäre es nett, das hier zu posten.
Mein lieber Freund Google sagt mir dazu nichts.

In HL2DM ist die cvar für's respawnen übrigends:

sv_hl2mp_item_respawn_time
sv_hl2mp_weapon_respawn_time

hl2mp durch css oder cstrike2 zu ersetzen geht auch nicht.
Eine andere Möglichkeit wäre weaponstay, aber das geht meines Wissens bei CSS auch nicht.

Danke für eure Hilfe schon mal im Vorraus!

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001
28.05.2008, 10:17
PotKinRot



Point_template und logic_timer. Beim Aufnehmen der Waffe wird der Timer aktiviert, der die Waffe dann spawnt, und sich danach deaktiviert. Oder das Waffenentitie feuert einfach den Spawnbefehl mit entsprechendem Delay.

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002
28.05.2008, 13:26




Hm. Ich kenne mich zwar mit I/O etc. aus, aber mit templates hab ich noch nie gearbeitet.
Könntest du mir eine Beispielmap mit 1 Waffe bauen, das ich dann übernehmen kann?
Bzw. ein Prefab machen, das könnte TW ja auch ins Wiki mit reinnehmen.
Könnte man vll. auch aus der Scriptdatei von HL2DM den Teil zum Respawnen in CSS reinkopieren (so wie auch das mit dem func_monitor) oder ist das hardcoded?

Ich danke dir für diesen Tipp und natürlich für jede weitere Hilfe!

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