Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
01.04.2002, 15:22
4pocalypz



Bei mir fängt der WC immer nach etwa 15 Min an in 2-3 Sek Interwallen auszusetzen. Das ist natürlich fürs flüssige Mappen inakzeptabel. Kennt jemand das Problem und weiss wie mans beheben kann ?

WC V 3.3
256 MB PC266 cas2 DDR 1T CR
Tbird 1200
Win 98
Keinerlei Festplattenaktivität während dem Ruckeln.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
01.04.2002, 15:41
TheKarnevaller



probiers mal mit der anderen WC bzw. hammer version, 3.4...dazu ist noch n thread geöffnet...

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
01.04.2002, 15:43
Canem



Ich glaub es hilft wenn man die undo-levels runtersetzt und filter textures aus macht

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
01.04.2002, 17:57
IceT



das könnte sein. Ich hab genau das gleiche Problem (1,133Ghz, 256MB DDR cl2, und !Geforce3! also wird es nicht an Graka liegen) nur ich habe Sichtweite auf maximum, FSAA drin und Anisotropic. Ich teste auch mal obs ohne das besser ist. Bei mir tippe ich aber auf RAM Mangel! Früher hatte ich ein schlechteres System (PII 400 Geforce 2MX) aber dafür 512MB RAM. Da ging es.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
01.04.2002, 18:37
4pocalypz



Undo-Levels hab ich auf Min 5 runtergemacht, Texture Filtering war nie aktiviert und die Hammer Edition hab ich auch ausprobiert- hilft alles nix.

@IceT Ist das ein P3 oder Athlon ?
Ich frag mich, was da soviel Speicher schluckt. Der UnrealED ist mindestens genauso mächtig und hat nichtmal mit 128 MB ernste Zicken gemacht.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche