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Autor Beitrag
000
03.02.2002, 15:31
simonland



Yo everybody, ich hab ein Problem mit WorldCraft: Ich hab mit Wally ein paar eigene Texturen erstellt, genauer 2 in einer WAD-File, und wenn ich die in WC einbinden will, stürzt es beim Kompilieren ab (VIS und QRAD). Texturgröße ist 64*64 bzw. 128*128, WC und Wally sind neueste Versionen. Jemand eine Idee?

TIA Simon

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001
03.02.2002, 17:41
Deathstar



poste deinen aktuellsten compiller auszug

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002
03.02.2002, 19:28
Abdul



Benutz lieber hlcc + zooner's.
Da gibbet nit so viele err. und überhaubt ist's viel benutzerfreunlicher!

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003
03.02.2002, 19:51
Juggernaut



kommen die abstürze auch ohne einbindung der WAD's ?
Wahrscheinlich liegt es nicht an ihnen, wie gesagt compilelogauszug, sonst kann man den fehler kaum finden

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Textmode Quake

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004
03.02.2002, 20:38
Bavarian



Wieweit kommt er mit dem Compelieren?

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Ich will das Q3-Board wiederhaben!

Deutschland rulz...

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