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Autor Beitrag
000
06.02.2003, 00:17
BigBomber



Hallo leute

Ich habe win xp und wc 3.4 und zhlt 2.5.3
ich habe alles so eingebunden wie damals als ich noch win 98 hatte (erzähle ich deshalb weil das alles damals (ca 1 jahr her) funktioniert hat)

Wollte heute mal wieder anfangen was zu mappen und schwupp die wupp
WC stürzt ab (fenster geht zu und ward nicht mehr gesehen)

ich hatte dieses problem schon immer mit win xp aber ich hatte es immer auf die nicht neuinstalierten wc version geschoben aber das kann es nicht sein da ich heute alles neu instaliert habe.

Ich hoffe einer von euch kann mir helfen.
wenn ihr noch infos braucht dann fragt bitte, aber lasst mich nicht im stich *bettel*

gruss BigBomber

--

MfG BigBomber

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Dieser Beitrag wurde am 06.02.2003 um 00:18 von BigBomber bearbeitet.
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001
06.02.2003, 10:10
[ LOD q|p Silver ]



stimmt nun die headerüberschrift und er macht es erst wenn du versuchst zu kompilieren oder macht er das immer?

Wenn er das ganze erst macht wenn du kompilierst ist es nämlich auch möglich das er die kompilertools nicht findet oder dein grafikkartentreiber daran schuld ist wie in einem thread vorher beschrieben wurde.
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=34129&time=1044484193
Erstellt er einen LOG-File oder nicht? Macht er das Fenster zu sobald du kompilieren drückst, deine Angaben sind ein wenig unausführlich.

--

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002
06.02.2003, 10:45
BigBomber



ja sobald ich auf den button drücke start schmiert er ab

ohne meldung ohne einen logfile zu erstellen

--

MfG BigBomber

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003
06.02.2003, 12:25
[ LOD q|p Silver ]



gut nun sind wir schon mal einen schritt weiter. Hast du schon mal versucht ein externes steurprogramm für zhlt zu verwenden? Enthalten deine Ordnernamen vielleicht ein sonderzeichen wie z.B. " ' " oder ein Leerzeichen?

hier das externe steuerprogramm:
http://dl.fileplanet.com/dl/dl.asp?planethalflife/eddi/gui-deutsch.rar

--

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004
06.02.2003, 13:11
Kallewirsch



Hmmm ... ich hab auch XP/Hammer & der hat mir noch nie Ärger gemacht ...

Bei Valve gab es allerdings etwas in die Richtung ... zwar mit WC 3.3, aber das könnte ja analog mit Hammer 3.4 funktionieren ... die wollen WC runtertakten ... (??!) ... =)
http://www.valve-erc.com/resources/?page=wc_underclocking

--

god is real - unless declared integer

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005
06.02.2003, 20:36
BigBomber



hi also an dem pfad lag es nicht
das andere muss ich mir jetzt mal durchlesen melde mich dann aber

ich hoffe ihr habt noch ein paar ideen

bin schon ziemlich verzweifelt.

*hinzugefügt*
so das andere hat auch nix bewirkt.

gibt es irgendwas was nicht mit den zhlt tools zusammenarbeitet (bestimmte treiber oder virenscanner???)

es kann doch nicht sein das es nicht funktioniert.

--

MfG BigBomber

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Dieser Beitrag wurde am 06.02.2003 um 20:46 von BigBomber bearbeitet.
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006
06.02.2003, 21:17
BigBomber



so hab jetzt mal dieses exteren tool benutz

gibt es irgendwo noch ne anleitung dazu ???
was man wo einstellt??

ich habe nun folgendes problem er sagt (siehe ******************)

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: g:\WORLDCRAFTUNDTOOLS\worldcraft34\tools\HLCSG.EXE g:\WORLDCRAFTUNDTOOLS\worldcraft34\texas.map

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering g:\WORLDCRAFTUNDTOOLS\worldcraft34\texas.map
CreateBrush:
(0.00 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
***********************************Warning: no wadfile specified
Texture usage is at 0.00 mb (of 4.00 mb MAX)
0.06 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.6.1 (Jul 15 2002)
Zoner's Half-Life Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: "c:\Programme\eddi's Help Tools\ZHLT Compile GUI\ZHLT\HLCSG.EXE"g:\WORLDCRAFTUNDTOOLS\worldcraft34\texas.map
Entering g:\WORLDCRAFTUNDTOOLS\worldcraft34\texas.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.00 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)

Texture usage is at 0.00 mb (of 4.00 mb MAX)
0.03 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.6.1 (Jul 15 2002)
Zoner's Half-Life Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: "c:\Programme\eddi's Help Tools\ZHLT Compile GUI\ZHLT\HLBSP.EXE"g:\WORLDCRAFTUNDTOOLS\worldcraft34\texas.map

Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

0.02 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

die * habe ich selber gemacht
was muss ich nun wo einstellen ???

kann mir da jemadn raten??

thx

--

MfG BigBomber

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Dieser Beitrag wurde am 06.02.2003 um 21:35 von BigBomber bearbeitet.
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007
07.02.2003, 10:03
HammerBlade



Das ist kein Error das ist n Warning, d.h. einfach ignorieren (aber nur in diesem Fall)! Wenn du dir mal die Anleitung von ZHLT durchliest (vorallem die Section übers TexturIncluding), dann verstehst du diese WARNING!

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
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Photon Audio Player | Majestic42.net | How To Ask Questions The Smart Way

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008
07.02.2003, 11:54
BigBomber



so ich weiss nicht was ich geändert habe aber nun funktioniert das endlich

so dank an euch

das eigendliche problem besteht zwar noch aber ich kann ja die externen tools nehmen

so denn

--

MfG BigBomber

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