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000 04.07.2001, 20:27 Term |
Mal wieder mein altes Problem: WC friert beim Laden der Map ein. Quark und Radiant kriegen sie auch nicht auf, aber das kann auch an Konfigurationsproblemen liegen. Jedenfalls liegt das Problem wohl grundsätzlich an meinem Rechner, das muß ja so sein nachdem alle anderen meine korrupten Maps immer aufkriegen. Leider ist auch hier wieder einmal das letzte Backup von heute vormittag und ich habe keinen Bock das alles nochmal zu bauen. Wer mir also helfen möchte, lädt sich die Map runter, kopiert alles in eine neue leere Map und [url="mailto:info@poke646.com"]schickt mir das Ganze[/url] sowohl als .rmf als auch als .map wieder zu. Danke im Vorraus! --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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001 04.07.2001, 20:31 Damocles |
Argh, meine Map kompiliert gerade. Damocles |
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002 04.07.2001, 20:32 Markus!%? |
bei mir kompiliert er die Map, es fehlen aber Texturen |
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003 04.07.2001, 20:34 Term |
Meine :) Ist nicht schlimm, die Texturinfos ändere ich im Notfall hinterher mit dem Texteditor im Mapfile. Kannst Du also ruhig so lassen. Aber kompilieren dürfte er die Karte eigentlich nicht, da müsste jedenfalls ein Leak drinsein?! --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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004 04.07.2001, 20:36 Markus!%? |
Ich kan die map kompilieren und in HL laden, dann sind aber alle Texturen violett/Schwarz (is immer so wenn Texturen fehlen) -- |
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005 04.07.2001, 20:38 Term |
Dann schick mir doch bitte auch mal die .bsp, vielleicht kann ich die Sachen seit dem letzten Backup einfach aus der dekompilierten Map wieder rauskopieren. Zumindest waren nicht viele Außenwände dabei und das ist ja das Einzige, was Winbsp nicht hinkriegt... --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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006 04.07.2001, 20:42 Markus!%? |
Warte ich schike sie dir gleich rüber -- |
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007 04.07.2001, 20:44 Markus!%? |
Shit, mein E-Mail funzt net (Outlook Express wurde wegen ungültigem Vorgang in Sektor 43582343 geschlossen) u. s. w. -- |
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008 04.07.2001, 20:46 slaender |
OK, is ja nicht groß |
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009 04.07.2001, 20:46 Term |
Ist egal, ich geh gleich eh erstmal auf ein Bierchen raus. Reicht also wenn es irgendwer in den nächsten Stunden hinkriegen sollte. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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010 04.07.2001, 20:46 caedes |
probier sonst ma, die map durch dp's map2map-teil zu jagen und DANN mitm Radiant zu öffnen. "normale" von WC3.3 gespeicherte *.map-dateien können nämlich von keinem ordentlichem Editor gelesen werden. [EDIT]AUCHBIERWILL!![/EDIT] --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 20:53 von caedes bearbeitet. |
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011 04.07.2001, 20:49 slaender |
Das mit dem Bierchen ist ne super Idee, mach ich nu auch, also das map-format ist auf jeden Fall ok, dass ich Dir geschickt habe und das sollte Dein WC auf jeden Fall öffnen können -- |
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012 04.07.2001, 20:51 Term |
Okeydo, die .map von Slaender kriege ich auf (die .rmf natürlich wieder nicht, grrr...). Jetzt muß ich nur noch zusehen, wie ich die neugebauten Teile aus der .map in die alte .rmf kriege ohne daß er wieder einfriert. Was kann das denn überhaupt sein und wieso hat nur meine Kiste das? Neuinstallation von WC hat auch nur einmal geholfen, inzwischen auch nicht mehr. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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013 04.07.2001, 20:52 Term |
Ach so, danke nochmal @slaender :) [edit] [ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 21:22 von Term bearbeitet. |
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