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000 09.10.2002, 10:34 Corastin |
Also wie gesagt haben wir ne eigene Engine und wollen dann Worldcraft maps halt in unsere Engine importieren können, da wollte ich wissen wie man den sourcecode von wc bekommen kann oder so. -- |
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001 09.10.2002, 10:52 NewbZ |
den bekommt man nicht,oder.. durch bezahlung gibts den bestimmt ich würde an eurer stelle das wc .map format nehmen, redet einfach mal mit dem diablo_bth, vielleicht hilft er euch ja ;) -- |
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002 09.10.2002, 22:41 the_viking |
Hehe... Diabolo benutzt irgendwie auch diesen mist mit den Ebenen in den WC Maps. Ich hab k.A. wie man diese Ebenen in Dreiecke umwandeln könnte. -- thx, cu, MfG the_viking (( My =]=H=O=M=E=> Page! )) Dieser Beitrag wurde am 09.10.2002 um 22:42 von the_viking bearbeitet. |
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003 10.10.2002, 07:57 WareWolf |
kleiner Tipp: benutzt den QuArk, der ist sowieso flexibler und ausserdem open_source (e) und nochwas: ihr solltet vielleicht nicht an den Editoren schrauben, sondern an den Compilern, für die ZonerSachen gibt es auch Quellcodes.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 10.10.2002 um 08:00 von WareWolf bearbeitet. |
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