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Autor Beitrag
000
27.07.2002, 16:11
ikeahase



ich will mehrere gläser kopieren, um mir arbeit zu ersparen, aber die objekteigenschaften (strength, fx amount, ....)behalten für jedes einzelne (wenn ichs dann wieder mit ungroup auseinander nehm)
könnt ihr mir helfen? (will ne glassfloor map machn, und will net für jedes glas einzeln die eigenschaften einstellen!!

thx4help!

ikeahase

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001
27.07.2002, 16:23
the-middleman



du wählst ein entity aus.
Hältst shift gedrückt und ziehst es im 3d fenster an eine andere stelle
Wichtig:Die Maustaste VOR der Shifttaste loslassen.

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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002
27.07.2002, 18:30
ScyTheMan
Moderator


mehrere sachen auswählen: strg gedrück lassen

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003
28.07.2002, 11:20
ikeahase



ja, aber das kopiert nicht die entity-eigenschaften mit!
ich muss dann bei jedem glas neu einstellen, dass es ein func_breakable sein soll!
und mit eurer version geht das net! :(

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004
28.07.2002, 11:22
ScyTheMan
Moderator


klar kopiert das die eigenschaften mit
kannst auch strg+c zum kopieren verwenden und dann strg+v

oder: du machst erst alle entitys hin, klickst dann die an die dieselbe eigenschaft haben sollen und änderst die dann (mehrere auf einmal)

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005
28.07.2002, 12:00
ikeahase



jo, aber dann werden die alle gruppiert und wenn man auf ein glas schiesst, fallen alle zusammen....

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006
28.07.2002, 12:20
the-middleman



Du machst nur einen brush zu nem Func_Breakable und dann kopierst du ihn so wie ichs beschrieben habe

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007
28.07.2002, 13:21
ScyTheMan
Moderator


nein die werden nicht gruppiert
kopier die entweder
oder mach erst alle zu entities UND DANACH markierst du mehrere und stellst das ein
da wird nichts gruppiert

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