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000 27.07.2002, 16:11 ikeahase |
ich will mehrere gläser kopieren, um mir arbeit zu ersparen, aber die objekteigenschaften (strength, fx amount, ....)behalten für jedes einzelne (wenn ichs dann wieder mit ungroup auseinander nehm) thx4help! ikeahase -- |
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001 27.07.2002, 16:23 the-middleman |
du wählst ein entity aus. Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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002 27.07.2002, 18:30 ScyTheMan Moderator |
mehrere sachen auswählen: strg gedrück lassen --http://choerbaert.org
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003 28.07.2002, 11:20 ikeahase |
ja, aber das kopiert nicht die entity-eigenschaften mit! |
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004 28.07.2002, 11:22 ScyTheMan Moderator |
klar kopiert das die eigenschaften mit oder: du machst erst alle entitys hin, klickst dann die an die dieselbe eigenschaft haben sollen und änderst die dann (mehrere auf einmal) --http://choerbaert.org
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005 28.07.2002, 12:00 ikeahase |
jo, aber dann werden die alle gruppiert und wenn man auf ein glas schiesst, fallen alle zusammen.... -- |
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006 28.07.2002, 12:20 the-middleman |
Du machst nur einen brush zu nem Func_Breakable und dann kopierst du ihn so wie ichs beschrieben habe --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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007 28.07.2002, 13:21 ScyTheMan Moderator |
nein die werden nicht gruppiert http://choerbaert.org
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