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Autor Beitrag
000
25.06.2000, 17:38
FormatC



verdammt! jetzt hab ich so viel zeit in mein level investiert und und auch bereits zig-mal erfolgreich kompiliert, als nachdem ich es wieder erweiterte und kompilieren wollte hat wc zwar erfolgreich kompiliert aber die änderungen die ich machte wurden nicht übernommen!! (ja, ich hab vorher gespeichert...) ich hab auch die neuesten zoners tool probiert, und bis auf dass es schneller ging auch keine veränderung im level!
das heist ich bau an meinem level speichere und überschreibe meinen alten save und trotzdem kompiliert das verf*ckte wc meine alte bereits überschriebene map und somit nicht mehr vorhandene map!! bah -- bitte HILFE!

danke

--

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001
25.06.2000, 18:31
Stingray



du bist aber mutig! du gibst zu das du mit wc kompilierst. alle achtung!

also, zu deinem problem: speichere deine map unter einem anderen namen ab und probiers nochmal. wenn das nichts bringt, melde dich.

--

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002
25.06.2000, 19:25
FormatC



danke für antworten...

genau das hab ich schon probiert
er kompiliert ohne fehler (glaub ich) und am ende des kompiliervorgangs findet er die *.bsp nicht.
ich hab auch in meiner rmf dir geguckt, dort war sie auch nicht. :--(

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003
25.06.2000, 20:11
BSE_crid



....lass doch einfach mal die Windows-Suchfunktion nach der .bsp suchen. Wenn der Kompiliervorgang erfolgreich verlaufen ist, dann muß das .bsp ja irgendwo sein...

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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004
27.06.2000, 15:56
Destillator



genau das gleiche problem hab ich auch aber bei mir kam ein error:

hlcsg: Error: missing '[ in texturedef

Vielleicht kann ja jemand was damit anfangen

--

t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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