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Autor Beitrag
000
18.08.2001, 21:04
Shadowrunner



Ich hab ein Prob was ich jetzt schon tausend ma gestellt hab:
WARUM VERDAMMTE SCHEISSE HÄNGT SICH WC BEIM KOMMP AUF??
und jetzt kommt bitte nich mit:"hängt sich gar nich auf...lass ma laufen"
ich hab ma fürn raum mit Startpunkten ne Stunde gewartet...NIX

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001
18.08.2001, 21:17
AgentStinger



lool was hast du denn für einen PC? Und hast du den raum auch nicht etwas zu groß gemacht?

--


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2001 um 21:17 von AgentStinger bearbeitet.
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002
18.08.2001, 21:43
Shadowrunner



nein der Raum is sicherlich nich zu groß
für wie blöd haltet ihr mic denn;)
ich hab einen Duron700 mit 128sdram
wollt ihr nohc mehr wisse??

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003
18.08.2001, 22:22
AgentStinger



schick mir die .rmf mal
agentaw@gmx.de

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Dieser Beitrag wurde am 18.08.2001 um 22:43 von AgentStinger bearbeitet.
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004
18.08.2001, 23:44
Shadowrunner



da muss ich aber noch dazu sagen...ich schick dir ma nich nur den Raum sondern nen Ansatz an ne map(noch nich viel gemacht)

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005
18.08.2001, 23:49
[3c]Avatar



für welchen MOD ist die map denn ?
In welchen versuchst du ihn zu laden ?

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006
19.08.2001, 00:01
Shadowrunner



er verrafft doch schon das compilen<<<das wurde doch so geschrieben oder??
Wie soll ich sie dann laden

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007
19.08.2001, 00:04
[3c]Avatar



beim complien lädt er die Karte doch auch im angewählten MOD, außer man stellt es aus, oder nich ???

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008
19.08.2001, 00:07
AgentStinger



is egal was du mir schickst... hauptsache du kannst es nicht compilen ;) Mal sehen ob ich es kann, und falls auch nicht, mal sehen worans liegt =)

--

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009
19.08.2001, 00:18
Shadowrunner



dann seh ma schön
P.S:SAg mir ma die ersten eindrückte von dem Ansatz der map...vieleicht wird ja doch noch was draus

--

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010
19.08.2001, 00:28
AgentStinger



na dann schick doch endlich mal *g*

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011
19.08.2001, 01:00
t0di



ich würd empfehlen, die ZHLT zu benutzen (gibts hier bei thewall) und ein externes compiling-tool. WC hat so seine macken. wenns damit auch nich klappt, is wohl doch was an der map am arsch, aber das glaub ich eher nich.

--

Wenn's nich geht, probier' was anderes;
vielleicht geht's dann auch nich'!

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012
19.08.2001, 01:50
Raptor-tf



ZHLT+ZHLT compile gui rult =)

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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013
19.08.2001, 11:29
Shadowrunner



alos ich hatte schon ZHLT aber ichs mir jetzt nochma gesogen und es klapp THX jungs

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014
19.08.2001, 11:47
AgentStinger



na dann is ja gut..
die map die du mir geschickt hast, war übrigens in 2 minuten kompiliert, nachdem ich die 3 invalid solid structures (die büsche) gelöscht habe und die texturen die mir fehlen ersetzt habe.

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015
19.08.2001, 13:04
Shadowrunner



die Büsche hab ich auch ma gelöscht hatte es nur nich gespeichert

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016
19.08.2001, 13:06
AgentStinger



Die büsche kannst du übrigens komplett aus Quadern herstellen. Du brauchst die Ecken nicht abcarven, da das blaue ja sowieso ausgeblendet wird. Vielleicht hat ja das den Fehler verursacht, hab nicht genau nachgeschaut.

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