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Autor Beitrag
000
29.01.2002, 17:29
Keen



wenn ich Lights in die Map einbaue, dann hängt sich RAD auf, und somit das ganze WC! es wurden aber keine Fehler in der Map gefunden. ohne lichter wird sie einwandfrei kompiliert!

RAD ist bei mir auf Normal!

thx
Keen

--

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001
29.01.2002, 17:41
Sir_Pepe_the_rulA



Vielleicht dauer's nur ein bisschen? Bei "Build Face Lights" kann schon einige Zeit ins land gehen...

--

Jedem das seine, mir nur das feine
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002
29.01.2002, 19:17
Keen



das habe ich auch gedacht. nur wenn ich dann in den Taskmanager gehe, steht bei der WC.exe folgendes: (reagiert nicht) also hat sich das Programm aufgehänt!

hmmm? was nun?

thx
Keen

--

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003
29.01.2002, 19:18
Deathstar



ne, nur wc sendet keine signale, arbeitet aber trotzdem!

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004
30.01.2002, 15:18
Sir_Pepe_the_rulA



Das [reagiert nicht] is egal. Geduld ist eine Grundvorraussetzung für jeden der eine HL kompilieren will. Auf meiner Aktuellen Map braucht RAD im "normal"-Mode auch immer so um die 45 Minuten.

*Edit*

Und das ist noch wenig, immerhin hab ich 1,3 Ghz und 256 MB Ram!

--

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Dieser Beitrag wurde am 30.01.2002 um 15:19 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet.
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005
30.01.2002, 17:20
Keen



oha! dann bau ich mal weniger lights ein! dann gehts vieleicht schneller.

gibt es eigentlich eine einstellung, das die map überall einen bestimmten lichtwert hat und man somit keine lichter braucht?? wenn ich RAD "überspringe" dann geht das, nur ist das licht dann viel zu hell!

thx
Andreas

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006
30.01.2002, 17:54
slaender



pack mal den Parameter -sparse hinter hlrad.exe, sofern Du nur wenig Speicher zur Verfühgung hast. (Mit wenig meine ich <512MB)

--

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007
30.01.2002, 18:28
Keen



jou probier ich mal! hab auch nur 196 MB. thx

--

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008
30.01.2002, 18:49
Sir_Pepe_the_rulA



Ich auch! THX!

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