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Autor Beitrag
000
14.07.2001, 08:31
Scre@m@t



Hi

Ich bin jetzt wieder aufs mappen umgestiegen!
Und hab gleich mal ein paar probs mit Wc3.3.
1.
Ich bekomm einfach keine Glasscheibe hin.
Ich weiß das das das einfachste is,aber ich check das mit Tie to Entity
net aus!

2.
Wie setz ich Prefabs in meine map ein und wo krieg ich schöne her!

Naja ich weiß das man das als Mapper wissen muss aber ich fang ja auch erst
an!

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001
14.07.2001, 11:59
[CIA]Headhunter



zu 1.) Um eine Glasscheibe zu erstellen, ziehst du einen Kasten ( der die Glasscheibe darstellen soll ). Danach klickst auf "Browse" beim Texture-Browser und gibst als Suchbegriff: "glas" an. Nun werden Dir alle Glastexturen angezeigt und Du kannst dir die passende Texture aussuchen.
Nachdem Du dir die passende Texture ausgesucht hast, klickst du auf das "Zeiger-Symbol" ( um die Scheibe auszuwählen ) und dann auf den "braunen Würfel", um die gesamte Scheibe mit der neuen Texture zu versehen.
Jetzt klickst du wieder auf das "Zeiger-Symbol" ( um die Scheibe wieder auszuwählen ) und klickst auf die rechte Maustaste.
Klicke hier auf "Tie to Entity" und gib der Scheibe die Funktion: "func_wall".
Beim "Render Mode" gibst Du "Texture" und beim "FX Amount" einen beliebigen Wert ( zwischen 1-255 wobei der Wert 1 am durchsichtigsten ist ) an.
Die Glasscheibe ist jetzt fertig.

Zerbrechliche Glasscheibe:
Damit die Scheibe zerbrechen kann, mußt du lediglich die Funktion: "func_breakable" statt "func_wall" angeben. Bei "Strength" gibst du z.B. 100 an, damit die Scheibe nicht sofort kaputt geht. Bei "Material Type" gibst du Glass an.
Die zerbrechliche Glasscheibe ist fertig.

Panzerglas:
Damit die Scheibe unzerstörbar ist, mußt Du nur bei "Material Type": "Unbreakable Glass" angeben.
Das Panzerglas ist nun fertig.
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Ich hab einfach einer meiner Tuts hierhingeschrieben!!! :-)

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002
14.07.2001, 12:26
Grom



Also am besten gehst du auf http://www.nin64.com/prefabland
das andere Prob ist ja oben schon erklärt.
Wie du sie hinzufügst, ich mach es mir immer einfach und drücke wenn ich das Prefab angewählt hab ALT+T, glaub ich. Dann kannste das speicher!
Aber noch ein Tipp von mir, mach dir lieber selbst alles, wenn es nicht zu schwer ist!

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003
14.07.2001, 13:13




---deleted---

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004
14.07.2001, 13:36
Scre@m@t



Wenn ich das Glas dursichtig habe wird dann im 3d-fenster angezeigt
das es durchsichtig is,weil bei mir siehts imma gleich aus???

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005
14.07.2001, 13:43
Scre@m@t



Wenn ich das Glas dursichtig habe wird dann im 3d-fenster angezeigt
das es durchsichtig is,weil bei mir siehts imma gleich aus???

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006
14.07.2001, 13:48
Scre@m@t



Ups...
versehnlich 2mal gepostet!

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007
14.07.2001, 18:19
erazor



es wird erst im game durchsichtig...

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grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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008
15.07.2001, 12:12
Scre@m@t



Ach soo!
Thx an alle die mir geholfen haben!!!

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