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Autor Beitrag
000
15.05.2003, 19:38
Hitchhiker



Schönen Guten Abend!

Nachdem ich jetzt stundenlang die Beiträge durchgeackert hab, die die Suchfunktion erbracht hat, mir Tutorials und Compiler-Fehlerlisten zu Gemüte geführt habe geb ich jetzt auf.

Ich versteh einfach nicht was ich falsch mache!

Folgendes Problem, ich kompiliere meine Maps aus WC heraus, benutze aber die zhlt. Bislang habe ich immer im "normalen" Modus kompliert und hatte keinerlei Probleme. Da ich aber ein paar Parameter verändern möchte möchte ich im "Expert" Modus komplilieren, bekomme es aber nicht hin.
Ich bekomme mehrere Fehlermeldungen einmal, dass die WADs nicht gefunden würden, dann dass die map selbst nicht gefunden wird.
Ich raffs echt nicht, da map, verzeichnisse und alles genauso ist wie beim normalen kompilieren. Die Pfade sind überprüft und IMHO richtig, hier ein Auszug aus der Log-Datei im Expert Modus:

Quellcode:Command line: D:\SIERRA\Tools\zhlt253-17\hlcsg.exe -texdata 8192 d:\SIERRA\TOOLS\NEW_MAPS\MM001
Entering d:\SIERRA\TOOLS\NEW_MAPS\MM001.map
(...)
Quellcode:Error: Could not open wad file \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Error: Could not open wad file \sierra\half-life\valve\liquids.wad


-----   END   hlcsg -----
(...)
Quellcode:** Executing...
** Command: D:\SIERRA\Tools\zhlt253-17\hlrad.exe
** Parameters: -high -texdata 8192 -extra -bounce -smooth 89 d:\SIERRA\TOOLS\NEW_MAPS\MM001

Unknown option "d:\SIERRA\TOOLS\NEW_MAPS\MM001"
hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec  9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)

-= hlrad Options =-

    -(...)


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "d:\sierra\tools\new_maps\mm001.bsp" "D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm001.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
  "Die angegebene Datei wurde nicht gefunden."
So und jetzt ein Auszug aus der Log des "normalen" kompilierens, wo sowohl WADs als auch die Map problemlos gefunden werden ( soweit ich sehe wird hier genau das gleiche gamcht - mal abgesehn von den Parametern, aber an denen liegt es nicht denn ich habe sie im Expert-Modus auch mal weggelassen und es bringt die selben Fehler...) :

Quellcode:** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\SIERRA\Half-Life


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\SIERRA\Tools\new_maps\mm001.map" "D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm001.map"


** Executing...
** Command: D:\SIERRA\Tools\zhlt253-17\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm001"

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec  9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: D:\SIERRA\Tools\zhlt253-17\hlcsg.exe D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm001
Entering D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm001.map
(...)
Using Wadfile: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
- Contains 25 used textures, 100.00 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (32 textures in wad)

Texture usage is at 0.27 mb (of 4.00 mb MAX)
3.02 seconds elapsed

-----   END   hlcsg -----



(...)
Er sucht die Wads genau im selben Verzeichnis wie beim "experten" kompilieren, findet sie aber problemlos ( was ja auch nur logisch ist, schliesslich handelt es sich um Halflife-Standard Wads...)

Quellcode:** Executing...
** Command: D:\SIERRA\Tools\zhlt253-17\hlrad.exe
** Parameters: -extra "D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm001"

hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec  9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
-----  BEGIN  hlrad -----
Command line: D:\SIERRA\Tools\zhlt253-17\hlrad.exe -extra D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm001

-= Current hlrad Settings =-
(...)


und auch die map wird problemlos gefunden und kopiert...ist ja auch klar, sie ist ja schliesslich vorhanden. Warum verweigert es aber die selbe Sache im "Expertenmodus"?

Was mache ich falsch? Irgend ne Idee?

Bitte nicht gleich kreuzigen und vierteilen, falls mein Problem hier DOCH schon irgendwo beschrieben wurde, hab echt lang gesucht und nix gefunden.

Danke im vorraus!

--


Dieser Beitrag wurde am 15.05.2003 um 19:44 von Hitchhiker bearbeitet.
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001
15.05.2003, 20:26
XiaoMa



Ich nehme an du benutzt WC Hammer 3.4 oder höher (3.5 Beta).
Das einzige was mir auf die schnelle aufgefallen ist:

- Die wad File wird vielleicht von einem anderen Programm verwendet und zurzeit nicht verwendbar. Das tritt auf wenn du im Hintergrund Wally laufen hast, auch wenn du gerade keine wad dort geöffnet hast, aber dann würde es im normalen mode auch net funzen
- Die configuration im expert mode stimmen auch für deinen mod oder?, obwohl auch da kein Fehler auftreten sollte, da die Pfadangaben übereinstimmen
- Die err. log files von den Zonertools (wenn es eine für die jetzige Map gibt) hast du gelöscht? sollte auch nicht sein, da er dann sowieso keine compiler prog ausführt
- Verwendest du einen Canon Drucker. (Kleiner Scherz am Rande, aber damals gab es tatsächlich differenzen zwischen Graphikkarte und dem BubbleJet4000C)

Hoffentlich ist da jemand anders schlauer.
Versuch mal andere Foren und die Google Suche.

--

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002
16.05.2003, 11:07
Hitchhiker



Danke für die rasche Antwort!

- ich benutze WC 3.3...werd erstmal upgraden und schaun ob das was hilft

- Wally läuft im Hintergrund - ja aber was hat das damit zu tun dass er die Wads nicht findet ..? Weil im Normal Modus findet er sie ja...

- err.log - files gibt es - hab sie jetzt auch gelöscht, hilft aber leider nicht.

- lol ... nein ich benutze keinen Canon -Drucker

Hmm vielleicht installier ich Half-Life und Wc nochmal neu...könnt mirs zwar nicht erklären, aber Windows Programme lieben es ja wenn sie neu installiert werden...

--


Dieser Beitrag wurde am 16.05.2003 um 11:22 von Hitchhiker bearbeitet.
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003
17.05.2003, 11:55
Fraghunter



Ach, dein Problem ist ganz einfach
liegt das Spiel und Hammer vieleicht auf verschiedenen Partitionen?

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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004
17.05.2003, 14:49
Hitchhiker



Nein beides auf der selben Partition, wie man an oben stehenden Log-Auszügen sehen kann.

Also daran liegts nicht, sonst noch jemand ne "einfache" Lösung?

Neuinstallation&Upgrade hat leider nichts bewirkt.

--


Dieser Beitrag wurde am 17.05.2003 um 14:51 von Hitchhiker bearbeitet.
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005
26.09.2003, 14:55
SIMON369



HAB DAS GLEICHE PROBLEM

wenn ich was sag, was dich/euch stört, ignorier(t) mich einfach ;)
ich meine nicht immer, was ich sage, und sage nicht immer, was ich meine. manchmal schon. egal.

--

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006
27.09.2003, 09:42
[ LOD q|p Silver ]



benutze mal nicht den VH selbst zum kompilieren sondern ein externes tool.. ...eventuell hat die expertconfig in deinem VH ein problem...

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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007
27.09.2003, 14:54
LePrau



Eventuell hast du im Expert-Modus nicht bei allen einzelnen Befehlen "Use Long Filenames" aktiviert, "Half-Life" ist aber mit 9 Zeichen nach alter Dos-Konvention (8.3 Zeichen) bereits ein Langer Verzeichnisname ... das fällt mir spontan ein. Ansonsten versuche es, wie vorgeschlagen, mal mit externen Compile-Tools.

--

voice - Ruhe in Frieden

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