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000 21.11.2003, 15:58 NovAgo |
Wie kann ich z.B. einem Hostage einen Wapoint geben ?! danke |
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001 21.11.2003, 16:12 ScyTheMan Moderator |
func_train bzw. func_tracktrain für brush-based entities http://choerbaert.org
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002 21.11.2003, 16:42 NovAgo |
ich will ihnen aber nen Waypoint geben ! Wie mach ich dass ?! danke für deine Antwort |
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003 21.11.2003, 18:13 NovAgo |
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ danke |
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004 21.11.2003, 18:23 gerk |
Nebenbei: Forensuche, Google, Tutorials. -- „Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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005 21.11.2003, 19:22 NovAgo |
BEANTWORTET doch lieber die Fragen anstatt rumzunörgeln !!! Ihr wisst bloß keine Antwort darauf, wollt dennoch ein unsinniges Kommentar posten. tztz -- |
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006 22.11.2003, 14:52 [RMen]OneStone |
3 Mal das falsche Forum, OMFG. --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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007 22.11.2003, 18:51 LePrau |
Was meinst du mit "Wegpunkt geben". Einen Wegpunkt setzen wie für Bots, damit die Geiseln den Weg besser finden? Sie direkt irgendwohinlaufen zu lassen? Oder was? Und was meinst du mit "einem normalen Block einen Wegpunkt geben" ? Das war (wie von OneStone schon angemerkt) das falsche Forum, und ich glaube die Frage ist nicht besonders deutlich formuliert. *moved* -- |
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008 24.11.2003, 04:56 zYk |
Hostages bewegen: geht nicht, weil CS kein scripted_sequence/sentence enthält. Block bewegen geht mit func_train Die erste Methode machste halt mit deinem Auto anstatt mit nem Fahrstuhl --[ maps: www.planet-zYk.de ] |
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