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Autor Beitrag
000
27.01.2007, 16:39
mAx01



hi leute wollte in meiner map eine platte bauen wo wasser rüber ist habe mir einfach ein block mit wasser texture gezogen un dan also func_water gemacht wellen auf 0 und jetzt schwebt das wasser ein paar zentimeter darüber warum ist das ?

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001
27.01.2007, 17:36
Schmogel



worüber schwebt das wasser? mach mal nen screenshot und lad den hoch

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002
27.01.2007, 18:26
mAx01



http://www.imageup.de/my.php?image=water.36mk.jpg http://www.imageup.de/my.php?image=Unbenannt33.45hf.jpg

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003
27.01.2007, 20:05
Schmogel



hast du den brush mit "strg+h" bzw "hollw" bearbeitet?
außerdem werden die senkrechten flächen von wasser nicht dargestellt (glaub ich), also einfach einen rahmen um das wasser bauen, so ist das ja so wie so unlogisch

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Dieser Beitrag wurde am 27.01.2007 um 20:05 von Schmogel bearbeitet.
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004
28.01.2007, 11:17
Jack ONeill



Ein func_water Brush wird immer nur von oben gerendert, das ist nach den Gesetzten der physik auch logisch, weil Wasser nur an der Oberfläche Wellen schlägt. Du musst dein Problem mit der func_conveyor Methode lösen.

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:schoeneres_wasser_mit_func_conveyor

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