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000 27.01.2007, 16:39 mAx01 |
hi leute wollte in meiner map eine platte bauen wo wasser rüber ist habe mir einfach ein block mit wasser texture gezogen un dan also func_water gemacht wellen auf 0 und jetzt schwebt das wasser ein paar zentimeter darüber warum ist das ? -- |
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001 27.01.2007, 17:36 Schmogel |
worüber schwebt das wasser? mach mal nen screenshot und lad den hoch -- |
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002 27.01.2007, 18:26 mAx01 |
http://www.imageup.de/my.php?image=water.36mk.jpg http://www.imageup.de/my.php?image=Unbenannt33.45hf.jpg -- |
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003 27.01.2007, 20:05 Schmogel |
hast du den brush mit "strg+h" bzw "hollw" bearbeitet? Dieser Beitrag wurde am 27.01.2007 um 20:05 von Schmogel bearbeitet. |
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004 28.01.2007, 11:17 Jack ONeill |
Ein func_water Brush wird immer nur von oben gerendert, das ist nach den Gesetzten der physik auch logisch, weil Wasser nur an der Oberfläche Wellen schlägt. Du musst dein Problem mit der func_conveyor Methode lösen. http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:schoeneres_wasser_mit_func_conveyor -- |
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