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000 11.04.2001, 17:42 newbiesuckerDX |
** Executing...
** Executing...
** Executing...
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
** Executing...
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
************ ERROR ************
** Executing...
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
?????wat is dat:************ ERROR ************
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001 11.04.2001, 17:48 Damocles |
Die maximal mögliche Anzahl an LEAF-Faces (Seitenflächen der LEAFs) ist überschritten: die Map ist zu komplex/zu umfangreich. Falls in der Map viele kleinere Details als World-Brushes gebaut sind, kann man diese zu Entities (func_wall) machen, solange sie nicht als vis-Blocker gebraucht werden. Dies vermindert die LEAF-Anzahl meist deutlich, da Entities bei der LEAF-Erstellung nicht berücksichtigt werden. gescheites topic und Kompilierfehlerartikel beim nächstenmal bitte. danke --Damocles |
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002 11.04.2001, 17:57 newbiesuckerDX |
ao hmm shit,ich wollte ne stadt machen,aber das si dann wohl gechancelt
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