000
14.05.2001, 20:27
JanCux
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Hi,
habe ne map gemacht und will sie natürlich auch ins bsp format umwandeln :o).
Ich habe nur immer diese fehlermeldung
hlbsp v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Programme\zhlt\hlbsp.exe C:\PROGRA~1\ZHLT\NEW.MAP
-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)
Error: Can't open C:\PROGRA~1\ZHLT\NEW.p0
----- END hlbsp -----
was ist .p0 für eine datei????
wenn ich die map mit winbspc connvertieren will kommt diese fehler meldung :
WinBSPC v1.2
loading C:\WINDOWS\Desktop\new.map
-- Q2_LoadMapFile --
error: file C:\WINDOWS\Desktop\new.map, line 6: string longer than MAX_TOKEN = 1024
error: file C:\WINDOWS\Desktop\new.map, line 6: couldn't read expected token
hoffentlich kann mir einer helfen
thx
JanCux
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001
14.05.2001, 20:33
Doomhammer
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da gabs ein fehler bei hlcsg, das die .px files createt, post mal den ganzen error log.......
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Doomhammer Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben "Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts
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002
14.05.2001, 20:36
JanCux
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das ist der ganze log
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004
14.05.2001, 20:39
JanCux
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sorry das meine erste map un kenne mich nmit den ganzen tools nich aus .wat soll ich genau machen *fürdummies*
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005
14.05.2001, 20:44
Doomhammer
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C:\Programme\zhlt\hlcsg.exe C:\PROGRA~1\ZHLT\NEW.MAP
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Doomhammer Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben "Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts
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006
14.05.2001, 20:49
JanCux
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hmm irgendwie hab ich nur errors :(
wenn ich die wad datei in hlcsg reinpacke hab ichn neuen fehler
is das egal ob das ne halflife map oder counterstrike map wird (is ne cs map)
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007
14.05.2001, 20:51
Doomhammer
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ja !
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Doomhammer Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben "Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts
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008
14.05.2001, 20:52
JanCux
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so hab die map jetzt geändert und durch
hlcsg gejagt
jetzt habe ich diesen error
Error: Missing '[' in texturedef (U)
was heisst das???
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009
17.05.2001, 21:36
TrapperToni
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TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."
Blumentopf
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010
19.05.2001, 00:09
JanCux
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Danke!!!
sagt eu dieser fehler was?
Error: Parsing Entity 0, Brush 0, Side 2 : Expecting '(' got ']'
der stand in dem file leider nich drin.
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