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Autor Beitrag
000
14.05.2001, 20:27
JanCux



Hi,
habe ne map gemacht und will sie natürlich auch ins bsp format umwandeln :o).
Ich habe nur immer diese fehlermeldung

hlbsp v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Programme\zhlt\hlbsp.exe C:\PROGRA~1\ZHLT\NEW.MAP

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

Error: Can't open C:\PROGRA~1\ZHLT\NEW.p0

----- END hlbsp -----

was ist .p0 für eine datei????

wenn ich die map mit winbspc connvertieren will kommt diese fehler meldung :

WinBSPC v1.2
loading C:\WINDOWS\Desktop\new.map
-- Q2_LoadMapFile --
error: file C:\WINDOWS\Desktop\new.map, line 6: string longer than MAX_TOKEN = 1024
error: file C:\WINDOWS\Desktop\new.map, line 6: couldn't read expected token

hoffentlich kann mir einer helfen
thx
JanCux

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001
14.05.2001, 20:33
Doomhammer



da gabs ein fehler bei hlcsg, das die .px files createt, post mal den ganzen error log.......

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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002
14.05.2001, 20:36
JanCux



das ist der ganze log

--

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003
14.05.2001, 20:37
Damocles



Dann solltest du noch csg laufen lassen.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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004
14.05.2001, 20:39
JanCux



sorry das meine erste map un kenne mich nmit den ganzen tools nich aus .wat soll ich genau machen *fürdummies*

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005
14.05.2001, 20:44
Doomhammer



C:\Programme\zhlt\hlcsg.exe C:\PROGRA~1\ZHLT\NEW.MAP

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
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006
14.05.2001, 20:49
JanCux



hmm irgendwie hab ich nur errors :(
wenn ich die wad datei in hlcsg reinpacke hab ichn neuen fehler

is das egal ob das ne halflife map oder counterstrike map wird (is ne cs map)

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007
14.05.2001, 20:51
Doomhammer



ja !

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Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
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008
14.05.2001, 20:52
JanCux



so hab die map jetzt geändert und durch
hlcsg gejagt

jetzt habe ich diesen error
Error: Missing '[' in texturedef (U)

was heisst das???

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009
17.05.2001, 21:36
TrapperToni



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TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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010
19.05.2001, 00:09
JanCux



Danke!!!

sagt eu dieser fehler was?
Error: Parsing Entity 0, Brush 0, Side 2 : Expecting '(' got ']'
der stand in dem file leider nich drin.

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