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Autor Beitrag
000
09.12.2006, 17:43
Gustav



Wollte ein Rohr in meine Map bauen wo Wasser raustropft..
Hab also nach dem Tut alles gebaur(env_shooter;Multi_manager;trigger_relay)
Sobald die drei Sachen in der Map sind, startet meine Map nichtmehr..
Kann mir wer helfen?
Edit: Wenn ich den env_shooter rausnehme geht es, der ist also schuld...
EditEdit: LogAnalyzer : Keine Fehler gefunden

--

1338 - always one step ahead


Dieser Beitrag wurde am 09.12.2006 um 17:47 von Slider 2 bearbeitet.
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001
09.12.2006, 19:48
Agamemnon-Hellmapper



was shootest du denn mit dem env_shooter... eventuell ist ja das model korrupt.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
09.12.2006, 19:57
Gustav



Lol, das model fehlte^^
danke für den tipp..
Weiß zufällig jemand welches model sich eignet?

--

1338 - always one step ahead


Dieser Beitrag wurde am 09.12.2006 um 20:04 von Slider 2 bearbeitet.
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003
09.12.2006, 20:08
Agamemnon-Hellmapper



Kannst auch Sprites nehmen... spart performance...
Model wüsst ich keines, hab immer nur ein blaues Tropfensprite genommen für sowas.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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004
09.12.2006, 21:46
Gustav



Wie hieß das?^^

--

1338 - always one step ahead

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005
09.12.2006, 21:57
Richman
Moderator


Nimm ein gewöhnliches Glow-Sprite in blauer Farbe und schon hast du deinen Wassertropfen. ^^

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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006
09.12.2006, 22:05
Gustav



Ja, folgendes Problem :
Wenn ich auswählen will, kann ich nur .mdl's auswählen :'(
und diese glow-viech ist ja ein .spr......
Was jetzt?

--

1338 - always one step ahead

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007
09.12.2006, 22:59
Skuldoon



einfach den Pfad zum Sprite in das Modelfeld reintun, das geht auch

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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008
09.12.2006, 23:01
Gustav



Okay, danke =)

--

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009
09.12.2006, 23:02
the-middleman



env_beam sieht evtl besser aus

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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010
09.12.2006, 23:06
Gustav



Für einen Wassertropfen??
Ach überigens: das mit dem angeben des Pfads funzt nicht..
Cs stürzt ab und sagt mir das dieses glow02 ungültig ist..

--

1338 - always one step ahead


Dieser Beitrag wurde am 09.12.2006 um 23:07 von Slider 2 bearbeitet.
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011
10.12.2006, 00:57
Richman
Moderator


Das sollte eigentlich nicht so schwierig sein. Statt diesem Pfad:
Quellcode:models/modelxyz.mdl Fügst du einfach diesen in des Feld ein:
Quellcode:sprites/glow02.spr Aber vergewissere dich, dass es auch ein glow02.spr gibt!

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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012
10.12.2006, 00:58
Gustav



Ja habe ich, aber in der Fehlermeldung wenn das Spiel abstürzt is dann auf einmal von low2 die rede o_O
Edit: Hab alles neu gebaut, bekomme jetzt folgene Meldung:
Fatal Error:
Mod_NumForName: Valve/sprites/glow02.spr not found!

EditEdit: oh bin ich blöd :D

--

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Dieser Beitrag wurde am 10.12.2006 um 01:03 von Slider 2 bearbeitet.
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013
10.12.2006, 01:09
Gustav



Also ich hab natürlcih das C: usw. vergessen und die / müssten \ sein , oder?
Naja Problem besteht weiterhin :(..und in der Fehlermeldung fehlt bei jedem neuen Namen der erste Buchstabe ?!
also C:\rogramme\usw

--

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014
10.12.2006, 02:20
Skuldoon



du brauchst nur /sprites/glow02.spr und sonst nix, wobei ich jetz net weiß ob / oder \.

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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015
10.12.2006, 10:37
Gustav



In welchem Ordner müssten die sprites denn sein?? Valve, oder??Weil es nicht nur einen sprites Ordner gibt...Denn von HL und den von CS..
Wenn ich auf das glow02 klicke steht bei Eigenschaften der Pfad mit \

Oder müssen die Sprites aus dem VHE-Ordner sein oder sowas?

--

1338 - always one step ahead


Dieser Beitrag wurde am 10.12.2006 um 10:49 von Slider 2 bearbeitet.
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016
10.12.2006, 11:41
sync



sie sollten aus dem vhe-odrner gebrowst sein, aber müssen natürliuch auch in cstrike vorhanden sein.

das sprite ist zB in /vhe/sprites/weeeh.spr
und in /half-life/cstrike/sprites/weeeh.spr
dann ist das perfekt.

kann mir trotzdem mal wer erklären, wie man die spritefarbe ändern soll?

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]


Dieser Beitrag wurde am 10.12.2006 um 11:41 von sync bearbeitet.
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017
10.12.2006, 11:43
Gustav



Ok das war jetzt das erste was mich weitergebracht hat^^
Alos habe dieses glow02 in den VHE Ordner gepackt und dann ging es..
Noch 2 weitere Probleme :D :
1.Da fallen jetzt so fette schwarze Kästchen aus dem env_shooter
2. Ich will nicht auf einen Knopf drücken müssen damit es tropft.

--

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Dieser Beitrag wurde am 10.12.2006 um 11:51 von Slider 2 bearbeitet.
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018
10.12.2006, 12:45
rawe



1. render-mode: additive
2. trigger_auto

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-

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019
10.12.2006, 13:00
Gustav



trigger_auto habe ich drin, target is der multimanager der den tropfen steuert.
Delay before trigger is 1
-->es geht nicht

--

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020
10.12.2006, 14:13
Agamemnon-Hellmapper



was genau geht nun nicht? Tropft es garnicht? Oder sehen die Tropfen nicht so aus, wie du dir das gedacht hast?

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021
10.12.2006, 16:01
Gustav



Es tropft nicht

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022
10.12.2006, 16:59
Agamemnon-Hellmapper



das muss immer wieder getriggert werden, damit es tropft.

--

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