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Autor Beitrag
000
03.01.2004, 10:22
Bleikonsument



Moin, ihr Landradden...
Ich hab mir mal sone Aztec-Map gebastelt,aber ich möchte auch gerne GENAU die Wassertextur benutzen,wie sie bei dem Original ist...wisst ihr wie
die heist bzw. wo man die herkrigt ???

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001
03.01.2004, 10:26
mathe



forensuche...

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=32563&highlight=textur%20aus%20map

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=6829&highlight=textur%20aus%20map

edit: ka ob da was drin steht... war nur nen beispiel ;)

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"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."


Dieser Beitrag wurde am 03.01.2004 um 10:27 von mathe bearbeitet.
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002
03.01.2004, 11:22
alpha_ex



entweder ist die inner aztec.wad im cstrike-ordner oder du musst die texturen aus der .bsp extrahieren ==> geht mit textract, gibts hier auf der files-section

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003
06.01.2004, 01:16
Retrix



Die Textur befindet sich in der Liquids.wad, du wirst sie schon finden wenn du dir die wad anschaust, ist son' Grün-Braunes Zeug...

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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