.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 20.03.2002, 22:12 AlphaFox |
Hi, ich wollt son "Wasseraufzug" machen... aber irgendwie hat HL was gegen Wassertexturen an Wänden... Hab ich da was falsch gemacht, oder wie macht man Wassertexen an Wände? Ich hab sie zwar einfach drauf geklebt aber im Spiel erscheinen dann nur oben und unten Wassertexen an den Seiten is alles durchsichtig ;( Thx, Ciao --dummdidumm :) |
|
Profil || Suche |
|
001 20.03.2002, 22:15 KillerKuh |
mhhhhhhhhh versuch mal auf alle seiten der brushes ne wassertex zu machen... dann sollte es gehn und dacht drauf das alle die selben FX einstellungen haben... --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
|
Profil || Suche |
|
002 20.03.2002, 22:27 Der_Bezwinger |
Stell einfach nen länglichen Block auf, gib ihm ne wassertextur und mach ihn zum func_water, stell dann rendermode auf texture, und fx amount auf naja sagen wir mal 60. 0 ist durchsichtig und 255 undurchsichtig. Dieser Beitrag wurde am 20.03.2002 um 22:27 von Der_Bezwinger bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 20.03.2002, 22:47 AlphaFox |
Ne, funzt nich leute ;( --dummdidumm :) |
|
Profil || Suche |
|
004 20.03.2002, 22:58 KhanRKerensky |
Boa... alle dumm ;) "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |
|
005 21.03.2002, 10:13 WareWolf |
die Engine rendert bei allen entities die eine !wasser Textur tragen nur horizontale also waagerechte Wasserflächen. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |

