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Autor Beitrag
000
28.03.2005, 03:14
mandra



Tja, ich komm trotz Forensuche und etc. nicht darauf wie ich dieses Problem beheben kann:

Kann man die Horizontale Spiegelung nicht abstellen?
Ohne Cubemap hab ich Schachbrettmuster, ohne Water_lod keine extra Spiegelung.

So sieht es eben sehr besch..eiden aus

Jemand nen Tip für mich?

http://img218.exs.cx/img218/2757/dedivebeta00003lt.jpg

--


Dieser Beitrag wurde am 28.03.2005 um 03:15 von mandra bearbeitet.
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001
28.03.2005, 14:45
DonBarcal



Kann es sein, dass du eine falsche Wassertextur benutzt? Versuch mal zB. water_canals_water2

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"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller

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002
28.03.2005, 18:02
mandra



Ich benutze die Textur aus Aztec.
Brauche eine Wasserversion für extrem brackiges Wasser.

Ich versuchs mal mit water_canals_water2 :D

--

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003
28.03.2005, 18:15
C-Striker



ähm hast du buildcubemaps schon gemacht?

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"Gott ist im Regen!"

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004
29.03.2005, 00:11
Darksky98



Hat er nicht ;)
Sieht man an den Kacheln ganz deutlich ;)

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