Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
09.06.2005, 04:35
Stift2K



Hallo!

Ich bau gerade ne Map für CSS für meinen Clan. Ich würde gerne einen Wasserfall in die Map einbauen. Der soll realistisch aussehen und je nach Möglichkeit eine Gischt erzeugen und dampfen. Könnt ihr mir bitte erzählen wie ich soetwas am besten anstelle?

--

Das Leben ist beschissen, aber die Grafik ist Geil...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
09.06.2005, 06:44
MasTerChieF117



Mit den Wettereffekten und dem Dampfstrahl?!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
09.06.2005, 07:16
Phaeilo



Tut zu Wasserfall http://forum.interlopers.net/viewtopic.php?t=1799
und sonst halt Partikeleffekte.

--

HL³ Stuff

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
09.06.2005, 09:32
Stift2K



THX ihr seid die besten!!! Wenn ich in einer Map 2 Wasserflächen habe, brauch ich dann für jede der beiden Wassflächen jeweils ein env_cubemap und lod_water_control ???

--

Das Leben ist beschissen, aber die Grafik ist Geil...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
09.06.2005, 09:56
Richman
Moderator


Versuchs mal nur mit einem. Falls es scheisse aussieht, oder Fehler gibt kannst du ja noch immer je eins verwenden. ;)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche