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000 14.12.2000, 23:22 |
Kann mir irgendjemand sagen ob Wasserfälle möglich sind und wenn, wie sie funktionieren ? -- |
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001 14.12.2000, 23:25 Doomhammer |
naja du kannst einfach ein brush mit ner fließenen wasser-textur machen und als func_water machen. dann noch nach untetn ziehen und fertig ist !?!???
Doomhammer |
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002 14.12.2000, 23:37 micro |
@doomhammer: falsch. Es müsste ein func_conveyor sein.
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003 15.12.2000, 00:04 |
Das mit dem func_conveyor is schon richtih und darüber dann eine scroll-textur wie im tut. Ich glaube ich habe meine Frage falsch gestellt. Was ich meine ist das die Scrollwater-textur is leicht grün, darum past sie nicht zu meinem BLAUEN wasser. Es gibt diese Textur auch nicht normal. Was kann ich tun, daß mein "Bach" genauso aussieht wie mein "See" ?? -- |
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004 15.12.2000, 00:15 Term |
Textur selbermachen. Muß nur "scroll" am Anfang des Namens haben (z.B. "scroll_Gwxifall"). --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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005 15.12.2000, 12:09 |
Noch ne Frage: Wie kann ich meinen NICKNAME ändern? Hat zwar nix mit dem Thema zu tun, aber ich heiße statt Gexi "Gwxi" (so ein doofer tippfehler). -- |
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006 15.12.2000, 15:29 micro |
da musst du mal ganz lieb bei DMA fragen ob er das macht. -- |
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007 15.12.2000, 16:00 Doomhammer |
aha !
Doomhammer |
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008 15.12.2000, 18:29 |
Schau mal in der Forumssuche, da wurd das glaub ich einmal richtig gut erklärt. -- |
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009 15.12.2000, 23:41 |
nimm die textur laserfalls oder laser_falls
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010 16.12.2000, 01:31 Fahrradfahra |
es gibt doch blaue Wassertexturen ?!
so simpel wie korrekt:
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011 16.12.2000, 11:19 micro |
blau gibts natürlich, aber es sollten scroll texturen sein. (mit einem "+"vor dem namen) -- |
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012 16.12.2000, 12:56 m.a.b.b.b |
Einfach die Wad öffnen eine scrolltextur kopieren die Kopie öffnen den Inhalt der blauen Wassertextur reinkopieren und den namen ändern. Nur Umbennen funzt aus irgentwelchen Gründen leider nicht. mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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013 16.12.2000, 12:58 micro |
was, wieso soll das nicht funzen? also als ich meine glastexturen mal als wassertextur umbenannt hab (schaut richtig geil aus) klappte das ohne probs -- |
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014 16.12.2000, 13:00 m.a.b.b.b |
Umbennen kannste ja aber bei mir scrollt die Textur dann nicht das könnte aber auch an Wally liegen. mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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015 16.12.2000, 13:03 micro |
hast du vielleicht nicht alle umbenannt? es gibt bei den scroll texturen meistens 3-4
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016 16.12.2000, 13:17 m.a.b.b.b |
@Microschrott: Also um richtig echt scrollende Texturen zu kriegen muss man zuerst eine Textur so machen wie oben beschrieben und dann die Texturen auf einen Func_conveyor pappen ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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