.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 08.03.2002, 18:41 _Rusef_ |
Ich habe ein Problem mit dem Wassereinbruch. Zwar wird der Raum geflutet, doch nach ca. 10 Sek. geht das Wasser wieder zurück. Der Pool ist wieder voll und der Raum trocken.wie kann ich das einstellen, dass das Wasser so bleibt und nicht mehr zurückgeht?? --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! Dieser Beitrag wurde am 08.03.2002 um 18:45 von _Rusef_ bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 08.03.2002, 18:41 _Rusef_ |
*flenn* --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! Dieser Beitrag wurde am 08.03.2002 um 18:51 von _Rusef_ bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 08.03.2002, 19:23 AlphaFox |
is das wasser func_door? dann würd ich mal einstellen, dass die Tür nich wieder zugeht... uns zwar nenn sich das delay before close. Da trägste -1 ein, da mit sie offen bleibt, bzw. das Wasser oben. Ciao --dummdidumm :) |
|
Profil || Suche |
|
003 08.03.2002, 21:31 nimdAClaeT |
ist wahrscheinlich ein func_water, aber die hat die gleichen Funktionen wie eine Tür! Aber auch da muss man delay before close einstellen! --nimdAClaeT [nihm-dah-klät] |
|
Profil || Suche |
|
004 08.03.2002, 21:33 _Rusef_ |
probier ich ma --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
|
Profil || Suche |
|
005 08.03.2002, 21:46 _Rusef_ |
ok hat geklappt:-) danke --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
|
Profil || Suche |

