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000 25.12.2000, 18:16 BIM_BO |
Hallo ersmal.. Ich hätte da mal eine Frage an euch: Ich würde in einem HL-DM Level gerne ein Wasseraufzug einbauen, in der Weise, dass in einer Wand sich eine Wasserröhre befindet in der sich die Spieler fortbewegen.Also eine Art Etagenverbindung durch ein Wasserrohr.Der Einstieg wäre dann ein kleines Wasserbecken. Was hält ihr denn davon? --Greetings to Trapper Toni |
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001 25.12.2000, 20:00 TrapperToni |
Halt ich grundsätzlich nix davon!!!
P.S. Falsches Forum!!
TrapperToni
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002 25.12.2000, 21:27 Shephard |
func_convoyer ich weiss net wie's geschrieben wirn :-( -- |
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003 26.12.2000, 15:32 BIM_BO |
Gibt es vielleicht eine Möglichkeit die Schwimmgeschwindigkeit zu erhöhen ? Ich meine in beide Richtungen... (also nicht func_conveyor) --Greetings to Trapper Toni |
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004 26.12.2000, 20:41 m.a.b.b.b |
Ich finde die Wasser Variante besser weil a. man kann abgeknallt werden wenn man den Fahrstuhl ruft b. man kann abgeknallt werden wenn man auf den Fahrstuhl wartet c. durch Fahrstühle kann unerwartet ein Feind im Rücken auftauchen. mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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005 26.12.2000, 21:21 Jeff |
man kann im Wassser nicht schneller werden, nur hoch und runterschwimmen
Jeff |
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006 27.12.2000, 02:26 Destillator |
das geht aber physikalisch nicht so ganz, das wasser würde einfach abfliessen --t@sk-force mod
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007 27.12.2000, 09:57 Jeff |
Aber in der HL Engine gibt es eine solche Physik (leider ) nicht.
Jeff |
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008 09.01.2001, 20:43 BIM_BO |
Freut mich. dass meine Idee einigermaßen auf Gegenliebe trifft.
MfG BIM_BO --Greetings to Trapper Toni |
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009 09.01.2001, 21:06 Doomhammer |
problem : wenn man ein paar etagen "fahren" will muss man ersticken oder immer wieder austeigen und luftholen *g* --Doomhammer |
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010 09.01.2001, 21:19 erazor |
es gibt so einen aufzug als prefab, da steigt man ein, wasser hebt einen in den oberen stock, wasser fliesst wieder ab... auf gamedesign.net --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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011 09.01.2001, 21:33 Doomhammer |
warum bin ich immer nur mit schwachsinnspost im random quote ? --Doomhammer |
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012 11.01.2001, 13:31 BIM_BO |
Was meinst du damit Doomhammer?
Greetings to Trapper Toni |
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013 11.01.2001, 17:50 DukeBernd |
Ich hab mal einen Schwebeaufzug gebaut, war auch nett :) Man schwebt langsam einen Schacht hinunter, wenn man rauswollte eben mit Bewegungstasten austeigen. wenn man unten Stand einfach kurz springen und schon schwebte man elegant wieder nach oben. Kleine Abstossbretchen pro Etage sicherten das hinaufschweben auch mittem im Gang. DMA hatte da mal eine Karte gebastelt in der man immer rumflog, nannte sich fantower oder so, war auch witzig, navigieren fast unmöglich *g* --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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014 11.01.2001, 20:27 caedes |
@Doomhammer: weil du irgendwie immer nur schwachsinnposts ablässt!!!
caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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015 12.01.2001, 06:58 Doomhammer |
Doomhammer |
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016 14.01.2001, 21:01 DukeBernd |
Leutz da gibts eine Erfindung namens mIRC oder E-Mail, macht das bitte damit aus. Mfg, ein heute sehr gereizter Duke --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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017 17.03.2001, 18:50 BIM_BO |
Lang ists her als ich das letzte mal hier war.... Aber ich hab News zu meinem Wasseraufzug: Ich konnte ihn an ein Entwicklungsteam verschachern ! Unter anderem hab ich noch einen anderen Aufzug entwickelt.Dieser Aufzug funktioniert mit Gravitation und ohne anzugeben der ist echt genial!! Und ich bin wieder da das Mod kommt bald wollt ich nur sagen: --Greetings to Trapper Toni |
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018 16.04.2001, 15:36 Retro |
mhh... wie währe es mit einer Art Vorkammer? Die wird dann erst geflutet, und entläßt einen dann in die Wasserröhre! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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019 16.04.2001, 17:32 micro |
rofl...schaut ihr auch mal aufs datum?
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020 16.04.2001, 20:42 BIM_BO |
@ Microschrott Wie du siehst ist das ganz einfach..... --Greetings to Trapper Toni |
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021 18.04.2001, 20:47 Bibabutzemann |
schreib einfach eine eigen *fgd (wie auch immer) und mach dir nen spaß bei valve, ruf an und lass die mit dir zusammen ne physik engine fürs wasser machen. oda besser......---------------->erfinde den schwimmhochrunterstrafejump--------------<. Naja sorry, ich hab keine ahnung wie das gehen soll. *heiß und fettig* --[-WZB-|-MacGyver-] |
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022 21.04.2001, 20:47 BIM_BO |
Danke werde mich bemühen MfG BIM_BO Und nochmal bis der Admin kommt........ --Greetings to Trapper Toni |
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