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Autor Beitrag
000
18.07.2002, 18:12
Killerpunk



Hallo zusammen!

Also ich habe vor, in meine Map ein Wasserbecken zu stellen. Als ich denn das func_water und so gemacht hatte und ich dann mal das level gezockt hab, kam das Problem: Immer wenn ich dann tauche oder irgendwie sonst unterwasser bin, flimmern die Wand-Texturen und sind manchmal grün ( wie das Wasser ) und manchmal normal ( aber so normal als wenn ich draußen wär ). Kann mir vieleicht einer helfen? Wer will, kann von mir mal nen Screenshot bekommen, da ich kein Webspace hab...

Machts gut

Killerpunk

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001
18.07.2002, 19:27
-[AfK]_DoPeFish



Gib' mir den Screen und ich lad' ihn dann hoch:

[url="mailto:dopefish17@uboot.com"]Mail's mir![/url]

Kann mir nämlich gar nix vorstellen.

[edit]
Noch was:
http://www.tripod.de
50 mb gratis.
[/edit]

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner


Dieser Beitrag wurde am 18.07.2002 um 19:30 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet.
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002
18.07.2002, 19:59
Rusef



kanns einfach: du hast halt das wasser inner wand drinne
des ist so. einfach den wasserblock so groß sclane das er nimma in der wnad ist (keine unit). dann müsste es klappen

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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003
18.07.2002, 20:06
Killerpunk



@dopefish

Deine Mailadresse scheints nicht zu geben... meine Mail is wieder zurückgekommen....

@ rusef

Ich werd mal ausprobieren, danke!

--

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004
18.07.2002, 20:18
-[AfK]_DoPeFish



dopefish17@uboot.com - versuchs mal händisch

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner

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005
18.07.2002, 20:19
Killerpunk



danke, dopefish! nen kumpel hats eben gemacht!

hier is das Biest:

http://www.29th-id.de/problem.jpg

--

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006
18.07.2002, 20:37
-[AfK]_DoPeFish



Ich würde sagen: Da hat die Grafikkarte was... normal ist das nicht.

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner


Dieser Beitrag wurde am 18.07.2002 um 20:38 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet.
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007
18.07.2002, 20:45
-[AfK]_DoPeFish



Schau es dir mal mit Software an. Wenn's da dasselbe hat dan is es ein Mapfehler...

[edit]
Ich hab' nach dir geantwortet und es steht trotzdem davor? rofl...
[/edit]

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner


Dieser Beitrag wurde am 18.07.2002 um 20:47 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet.
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008
18.07.2002, 20:45
Killerpunk



aber normal geht doch alled... hab den neustehn treiber und ne geforce 3 ti 200

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009
18.07.2002, 21:15
BIG BUG



Beim Wasserbrush müssen auch die Texturen stimmen, damits richtig funktioniert.
Der ganze Brush muss mit einer Textur belegt sein die mit ! beginnt...

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010
18.07.2002, 22:19
Killerpunk



ist das denn bei mir nicht?

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011
18.07.2002, 22:50
noname



können wird dir doch nicht sagen. das musst du schon selber wissen! ;]

kannst ja mal versuchen, indem du die nichtsichbaren seiten des wasserbrushes (also alle ausser oberfläche) mit der sky textur belegst.
weis aber jetzt nicht mehr genau, ob das nen compilefehler ergibt wenn die wassertextur nen '!' hat..

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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