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000 29.04.2005, 12:14 HoPi |
Huhu, Hier mal 'n Screenshot von dem Ding...
Der Boden hat duch DispMap 'ne Kuhle in der Mitte, im Hammer wird das auch alles schön angezeigt (ok, abgesehen von den vielen Clipping-Fehlern an den Stellen, wo Boden und Wasser auf gleicher Höhe sind, aber das ist nicht das Problem - bereits probiert). Da ich die Maps in CS teste, ist da auch 'n info_player_counterterrorist drin, ansonsten halt unten der water_lod_control und dadrüber env_cubemap. Ist das denn schon ein Leak? Wenn ja, warum? Und was tu ich dagegen? Ich hab dieses blöde Wasser doch schonmal hingekriegt, und zwar auf die gleiche Art und Weise.... -- |
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001 29.04.2005, 12:34 Adrian_Broher Admin |
Eine Displacementmap blockiert das Vising nicht also ist dein Raumboden ein riesiges Leak. Bau unter die Displacementmap einfach noch einen Kasten aus normalen brushes, die mit dem nodraw Material belegt sind. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 29.04.2005, 13:18 HoPi |
Ich glaub, da hab ich 'n Verständnisproblem... Ich hab jetzt um den Boden + DispMap 'nen Nodraw-Brush gebaut - aber dann kann man nicht mehr ins Wasser reingehen, weil man dort durch den Brush blockiert ist. Und wenn ich den Nodraw um das komplette "Level" lege, heisst das doch wieder, dass die Perfomance drunter leidet (wie bei Skybox), oder? -- |
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003 29.04.2005, 13:33 DonBarcal |
Um den Displacementbrush? Nur an den Seiten, die aus dem Level herausführen, muss das gemacht werden. Also, eine art Kasten ohne Deckel. --"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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004 29.04.2005, 13:50 HoPi |
Ich hab gerade 'n Brett vor'm Kopf... :( |
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005 29.04.2005, 13:58 HoPi |
Ich hab gerade 'n Brett vor'm Kopf... :( //edit Dieser Beitrag wurde am 29.04.2005 um 13:59 von HoPi bearbeitet. |
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006 29.04.2005, 14:27 Primzahl |
kann ja wohl nicht so schwer sein einen NoDraw Boden unter das Displacement zu bauen. --Trollpolizei!!! °_o |
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007 16.06.2005, 19:38 Elonya |
ich habe das problem aber auch, und ich habe einen Kasten ohne deckel drumrum gemacht !!! Bitte um hilfe -- |
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008 16.06.2005, 20:45 MasTerChieF117 |
Ich hatte sowas auch mal dann hab ich textur geändert dann gings ^^ -- |
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009 17.06.2005, 17:17 C-Striker |
lol??? -- "Gott ist im Regen!" |
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