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000 22.02.2008, 12:03 jackennils |
Tach auch. Ich habe ein viereckiges Becken erstellt. 4 Wände, ein Boden. Falls die üblichen Verdächtigen kommen: Ich verzweifel hier noch. :-/ --www.jackennils.net - maps & more |
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001 22.02.2008, 12:35 moddi |
und du hast nicht ein Displacement darunter? Der Wasserbrush ist von von allen Seiten, außer oben, von normalen Brushs umgeben? Buildcubemap haste auch eingegeben? Kein leak bedeutet du hast mit "load pointfile" nachgeschaut, und nicht nur ma kurz Wenn das alles nicht zutrifft, dann kann ich dir leider auch nicht weiterhelfen. --Mappinglust hat wieder zugeschlagen |
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002 22.02.2008, 13:00 jackennils |
und du hast nicht ein Displacement darunter? <-- nein Der Wasserbrush ist von von allen Seiten, außer oben, von normalen Brushs umgeben? <-- ja Kein leak bedeutet du hast mit "load pointfile" nachgeschaut, und nicht nur ma kurz Buildcubemap haste auch eingegeben? <-- ja, wobei da kam: bounce 1/14, bounce 2/14 usw... --www.jackennils.net - maps & more |
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003 22.02.2008, 23:14 jackennils |
Habs rausgefunden. Ich hab aus Versehen den Wasserbrush ins func_detail integriert, das hätte ich lassen sollen. Also nix für ungut, danke und gute Nacht. :) --www.jackennils.net - maps & more |
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004 24.02.2008, 11:23 moddi |
Gut, dann passt ja. --Mappinglust hat wieder zugeschlagen |
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