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Autor Beitrag
000
06.03.2003, 21:39
tnt22



Wie geht wasser verbinden damit ich nich im wasser eine wand habe?

so wie der bach in atztec

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001
06.03.2003, 22:14
Rusef



hö? formulier mal genauer was du meinst.

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If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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002
06.03.2003, 22:42
norman



Er meint wohl zwei "Wasserbrushes" miteinander verbinden.

Meines Wissens nach geht das nicht, obwohl es irgendeine Methode mit einem texteditor geben soll..

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003
06.03.2003, 22:59




ich weiß nur dass man nie zwei brushes zusammen zu einem func_water machen sollte, da das "Wassersäulen" über die ganze map verstreut gibt. Versuchst du vielleicht das zu umgehen ?
denn wenn man ja zwei wasserbrushes aneinander setzt, stimmen ja an den schnittstellen die wellen nicht überein. ist das evtl die wand ?

-LeJean-

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004
07.03.2003, 13:46
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
tnt22 postete
so wie der bach in atztec
In dem Fall schon da es dort keine Wellen gibt, sondern sich nur die Wassertextur bewegt.
btw. hab ich auch schon Wasser mit Wellen zusammengeklatscht und es ging (auch um Ecken), hab aber auch schon anderes erlebt (wie LeJean sagte)

--

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Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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005
08.03.2003, 17:26
tnt22



ne wellen brauche ich keine sind nur schmutzige wasser auffang becken bei einer klaeranlage. komsicher weise sind die 2 brushes was nebeneinander sind automatisch zusammen und eine 3tte die wiederum nicht...

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