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000 06.03.2003, 21:39 tnt22 |
Wie geht wasser verbinden damit ich nich im wasser eine wand habe? so wie der bach in atztec --VISIT www.tnt22.com |
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001 06.03.2003, 22:14 Rusef |
hö? formulier mal genauer was du meinst. --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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002 06.03.2003, 22:42 norman |
Er meint wohl zwei "Wasserbrushes" miteinander verbinden. Meines Wissens nach geht das nicht, obwohl es irgendeine Methode mit einem texteditor geben soll.. -- |
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003 06.03.2003, 22:59 |
ich weiß nur dass man nie zwei brushes zusammen zu einem func_water machen sollte, da das "Wassersäulen" über die ganze map verstreut gibt. Versuchst du vielleicht das zu umgehen ? -LeJean- -- |
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004 07.03.2003, 13:46 ScyTheMan Moderator |
In dem Fall schon da es dort keine Wellen gibt, sondern sich nur die Wassertextur bewegt. btw. hab ich auch schon Wasser mit Wellen zusammengeklatscht und es ging (auch um Ecken), hab aber auch schon anderes erlebt (wie LeJean sagte) -- http://choerbaert.org
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005 08.03.2003, 17:26 tnt22 |
ne wellen brauche ich keine sind nur schmutzige wasser auffang becken bei einer klaeranlage. komsicher weise sind die 2 brushes was nebeneinander sind automatisch zusammen und eine 3tte die wiederum nicht... --VISIT www.tnt22.com |
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