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Autor Beitrag
000
04.06.2005, 14:28
f4rm4



Hi leutz,
ich hab heut in meiner map n wasser erstellt, das so schräg is.
Dann hab ich ihm ein func_water verpasst, render mode texture und fx_amount 240.
Aber im Spiel nach dem kompilieren sieht man das wasser nicht. Man kann nur drin rumschwimmen.
Was mach ich da falsch??

--

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001
04.06.2005, 16:01
Primzahl



Ggf. eine Nicht-Wasser Textur verwendet?

240 ist ja afaik auch schon ziemlich durchsichtig, ggf. liegt's daran (oder ich verdreh die FX Werte wieder °_o)

--

Trollpolizei!!! °_o
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"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
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002
04.06.2005, 16:09
Andy



Zitat:
f4rm4 postete
ich hab heut in meiner map n wasser erstellt, das so schräg is.
Kann man schräges wasser machen ?
Glaube nicht, genause wie man wasser von der seite sehen kann

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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003
04.06.2005, 16:34
Sir_Killalot



@Pr1mz4hl: 255=Undurchsichtig, 0=Durchsichtig.

Wasser wird nur obendrauf gerendert, die anderen seiten werden weggeschnitten. forensuche hätte die antwort gebracht...

--

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