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000 17.07.2007, 16:23 Shiron |
Hi Ich möchte das bei meiner Map eine Wasserwand undurchsichtig ist, aber wie schon in anderen Threads steht, wird Wasser an den Seiten abgeschnitten und man sieht total hindurch, also ist es irgendwie möglich eine Wasserwand zu erstellen die Undurchsichtig ist? lg Shiron -- |
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001 17.07.2007, 16:32 Skuldoon |
garnich, außerdem is das unrealistisch --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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002 17.07.2007, 16:42 Shiron |
Schade ...is ja egal obs unrealistisch ist es ist eine Fun map...aber bei fy_waterwall ging es auch irgendwie -- |
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003 17.07.2007, 16:44 Shiron |
Ich hätte noch eine zusatz Idee... ich mache einfach eine ganz dünne durchlaufbare Wand mit Wassertextur vor das eigentliche Wasser. Wie kann ich eine Solche Wand "nicht Solid" machen...? also sie ist voll sichtbar aber man kann durchlaufen. -- |
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004 17.07.2007, 16:54 Instinkt |
Du stellst auf func_door und machst dann bei den Flags den Haken bei "Passable" rein. -- |
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005 17.07.2007, 17:28 Richman Moderator |
Wozu eine func_door? Du kannst auch einfach einen Worldbrush mit einer Wassertextur verwenden (Textur die mit ! beginnt), dann werden die Seiten auch nicht unsichtbar. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 17.07.2007, 18:09 Shiron |
eben doch :( habs getestet -- |
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007 17.07.2007, 18:15 Bruce_Leet |
func_illusionary und der rest halt wie du es beschrieben hast dünne wand wasser textur drauf fertig ;) --3 Meter Luftlinie sind kein Grund um auf ICQ zu verzichten. |
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008 17.07.2007, 18:19 Shiron |
Ok ich versuchs mal.... also mit func_wall wurde die dünne Wand auch voll durchsichtig. --Dieser Beitrag wurde am 17.07.2007 um 18:19 von Shiron bearbeitet. |
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009 17.07.2007, 18:41 Shiron |
Welche Properties muss das func_illusionary haben.. egal was ich eingestellt habe es blieb auf durchsichtig oO -- |
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010 17.07.2007, 18:54 Richman Moderator |
Das liegt an der Wassertextur. Du hast eine !-Textur für das Entity verwendet, dann wird diese, egal welches Entity du verwendest auf den Seiten durchsichtig. Du hättest zudem die Möglichkeit, die Textur zu kopieren, und sie LASER zu nennen. Dann hast du wenigstens die Wasseranimation. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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011 17.07.2007, 18:58 Shiron |
Ich benutze keine ! textur. -- |
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012 17.07.2007, 19:25 Richman Moderator |
Dann dürfte es aber als func_illusionary auch nicht durchsichtig werden. Vorausgesetzt du verwendest die richtigen Renderparameter, was ich aber nicht beurteilen kann, da du uns diese nirgens gepostet hast. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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013 17.07.2007, 20:24 Shiron |
Ja ich habe fast alle Kombinationen ausprobiert... welches wäre denn der Richtige Rendermode mit dem richtigen FX??? -- |
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014 17.07.2007, 20:31 Richman Moderator |
Sag mir, was du gemacht hast, dann sag ich dir, was dein Fehler war. ;) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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015 17.07.2007, 20:45 Shiron |
kk mom ... also meine Idee eine Wasserwand durch die man hindurchgehen aber NICHT hindurchsehen kann... [URL=http://img409.imageshack.us/my.php?image=unbenanntnb2.jpg] Nun da das Wasser nur Oben gerendert wird und mit keinen Einstellungen auf den Seiten, wollte ich eben eine Dünne Wand an die Seiten machen... func_door usw. hat NICHT funktioniert und bei func_illusionary hab ich mehrmals folgendes versucht: Versuch 1: Rendermode = Normal Dann hab ich es auch noch mit Rendermode: Textur versucht aber keine dieser Versuche war erfolgreich es blieb immer Durchsichtig =( -- |
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016 17.07.2007, 21:12 Richman Moderator |
Schon mal versucht, einfach einen Worldbrush mit einer !-Textur zu verwenden. Dann hättest du nämlich genau den gewünschten Effekt? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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017 17.07.2007, 21:28 Shiron |
PERFEKT.... alles tip top...danke sehr =D... -- |
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