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Autor Beitrag
000
05.12.2004, 12:24
Satanistin



Hu,

Also ich teste gerade so rum an dem neuen editor und hab jetzt schon einige neue sachen herausgefunden. Mittlerweile weiss ich auch wie wasser geht!

Aber ich hab ein Problem:
Wenn ich ein becken mit Wasser bau, und daneben ein Baummodel mit Cycler hinstelle verschwimmen meine Texturen und models im wasser!?

Sobald ich den baum aber wieder lösch ist das wasser wieder so wie es sein sollte.

Ich weiss nicht wirklich was ich falsch egmacht habe, hab ich für den baummodel n falsches entity genommen?

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001
05.12.2004, 12:31
Infi



versteh ich jetzt nicht so ganz? o_O
das ist doch gewollt dass das im wasser "verschwimmt"

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002
05.12.2004, 12:34
Hanfman



benutz mal stat nem cycler das dafür vorgesehende "prop_static", hilft vielleichtt

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003
05.12.2004, 12:36
Satanistin



neeein ned soo :D sondern soo kaputt, keine ahnung wie ich das ausdrücken soll.

Hanfaman ich probiers mal aus :)

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004
05.12.2004, 12:40
Satanistin



ok danke hat geklappt.

Sry für doppelpost konnte ned editieren wurde da immer automatisch ausgeloggt.

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